荒野亂鬥最新的連結是一次回到童年的懷舊之旅,主角正是《玩具總動員》中的巴斯光年! 這標誌著荒野亂鬥的首次-引入來自其自身宇宙之外的角色。 巴斯光年:無限遠! 準備好體驗 Buzz 的 ic
作者: HannahJan 07,2025
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Tekken製作人原田勝弘的肯德基上校桑德斯聯動夢碎! 盡管Tekken係列總監原田勝弘多年來一直夢想著讓肯德基上校桑德斯出現在格鬥遊戲中,但據他本人透露,這一願望最終未能實現。 原田勝弘的肯德基上校桑德斯聯動提案被肯德基和自家老板否決 肯德基創始人兼品牌吉祥物上校桑德斯,長期以來都是原田勝弘希望在其格鬥遊戲係列中出現的角色。然而,原田勝弘最近接受采訪時表示,肯德基公司以及他自己的老板都否決了他的請求。“很久以前,我就想讓肯德基的上校桑德斯參戰,”原田勝弘告訴The Gamer。“所以我請求使用上校桑德斯的形象,並聯係了日本總部。” 這並非原田勝弘第一次談到希望上校出現在鐵拳係列中。他之前在其
作者: IsabellaJan 07,2025
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《STALKER 2》兩天銷量突破百萬,開發團隊心懷感激! 《STALKER 2》的開發團隊GSC Game World對遊戲在Steam和Xbox平台上兩天內售出100萬份表示感謝,並宣布即將推出一個補丁來進一步改進遊戲。讓我們一起了解這款遊戲的強勁初始銷量和首個即將推出的補丁! 《STALKER 2》在短時間內取得了令人矚目的銷售業績 在《STALKER 2》中,切爾諾貝利隔離區從未如此熱鬧。開發團隊GSC Game World自豪地宣布,這款遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內售出了100萬份! 《STALKER 2》於2024年11月20日發布,它以切爾諾貝利隔離區為背景,玩家必
作者: EmmaJan 07,2025
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Persona 遊戲精美菜單背後的辛酸:開發者的“甜蜜負擔” 知名 Persona 係列製作人橋野桂在近期采訪中,坦言遊戲(以及整個係列)中那些令人驚豔的菜單,對開發者來說卻是巨大的挑戰。 橋野桂接受 The Verge 采訪時表示:“大多數開發者製作 UI 的方式都很簡單,我們也盡量保持簡潔、實用和易用。但也許我們能夠兼顧功能性和美觀的原因在於,我們為每個菜單都設計了獨特的樣式。這實際上非常麻煩。” 這種精益求精的過程往往會消耗比預期更多的開發時間。橋野桂還回憶起《女神異聞錄5》標誌性棱角分明的菜單早期版本“根本無法閱讀”,需要多次調整才能找到功能性和風格的最佳平衡點。 然而,這些菜單
作者: PenelopeJan 07,2025
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