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作者: Zoey閱讀:0
Astro Bot:有史以來獲獎最多的平台遊戲
憑借令人驚歎的 104 項年度遊戲獎項,Astro Bot 正式成為曆史上獲獎最多的平台遊戲,超過了之前的記錄保持者 It Takes Two,獲得了 16 個獎項。 繼榮獲 2024 年遊戲獎年度遊戲獎之後,取得了這一非凡成就,鞏固了其作為傑出遊戲的地位。
Astro Bot 於 2024 年 9 月首次推出,它是廣受歡迎的 Astro's Playroom PS5 技術演示的大幅擴展版本,超出了所有人的預期。 它迅速成為 2024 年收視率最高的新遊戲,贏得了廣泛好評和廣泛歡迎。 考慮到其相對較小的開發團隊(不到 70 名開發人員)和三年的開發周期,該遊戲的成功更加令人印象深刻。
Twitter 用戶 NextGenPlayer 引用了 gamefa.com 年度遊戲獎項追蹤器的數據,披露了 Astro Bot 獲獎數量破紀錄的消息。雖然這一成就無疑令人印象深刻,但值得注意的是,Astro Bot 的獎項總數與其他行業巨頭相比相形見絀,例如 博德之門 3(288 項獲獎)、最後生還者第二部 (326 次獲獎)和 Elden Ring(435 次獲獎),目前獲獎最多的記錄保持者遊戲整體。
盡管如此,Astro Bot 的商業成功是不可否認的,到 2024 年 11 月銷量已超過 150 萬份。這一勝利無疑提升了 Astro Bot 在 PlayStation 係列中的地位,將其從一個相對不知名的遊戲轉變為主要玩家。 對於 Asobi 團隊和索尼來說,Astro Bot 的成功故事證明了創意願景和專注開發的力量。
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