備受期待的RPG宣布,引入了一項開創性的新功能:代詞切換。這使玩家可以自定義遊戲中的互動,增強控製和個性化。雖然稱讚為包容性,但此功能引發了有關玩家代理和敘述的更廣泛的對話
作者: Aria閱讀:0
Valve從新的一年休息時間回來,開發人員正在他們的遊戲組合中推出更新。在僵局從每兩周的更新中轉移後,我們預計會有很大的收獲。但是,Valve選擇了較小,較小的更新更新來開始一年。
這個最初的2025補丁僅集中在大和,對他的陰影轉換實施了較小的NERF(在第一級的損害縮放和攻擊速度加值降低)。進一步的調整包括削弱瘋狂,狂戰士和恢複性射擊,以及稍微磨砂的煉金術火力。
圖像:X.com
盡管計時仍然不確定,但更全麵的補丁是很可能的。目前很難預測其到來。
值得注意的是,僵局最近經曆了球員群的減少。雖然原因是投機性(可能是由於漫威競爭對手的流行),但對於仍在深beta的遊戲中,一致的在線玩家數量保持7,000–19,000。提醒您,Valve尚未透露任何發布日期或貨幣化計劃。
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