首頁 新聞 厄運:黑暗時代面臨著大量的預購取消,對物理版的失望

厄運:黑暗時代面臨著大量的預購取消,對物理版的失望

May 25,2025 作者: Adam

* Doom:Dark Ages *的粉絲在發現遊戲的物理版光盤僅包含85 MB的數據後,表達了他們的失望,並取消了他們的預訂。這一啟示意味著玩家需要下載超過80 GB才能充分享受遊戲,這是一種與社區不滿意的不便之處。幾家零售商在其正式發布日期之前過早地發票後,此問題浮出水面。

用戶 @doitplay1在最近的Twitter(X)帖子中強調了這些問題,這是一個專門用於遊戲保存的著名帳戶,並確保沒有互聯網連接的遊戲的實體版本功能性。帖子指出, *厄運:黑暗時代 *需要互聯網連接才能更新和播放,從而引發了粉絲的挫敗感。許多人在平台上表達了他們的不滿,大量數字選擇取消預訂並等待數字發布。這些粉絲之間的觀點是,要求互聯網連接播放據稱的物理副本會降低遊戲中所有權的感覺。

儘管對物理版有反對,但遊戲的早期獲獎者在Reddit,讚美 * DOOM:黑暗時代 *的遊戲玩法上分享了積極的經歷。在Game8上,我們審查了遊戲,並在100分中授予了令人印象深刻的88個,與 *Doom(2016) *和 *Eternal *的空中動力相比,它的回歸恢復了更紮實,堅韌的戰鬥風格。有關遊戲的詳細分析,請隨時探索下面的深入評論!

厄運:黑暗時代在令人失望的物理版本後獲得大量預訂取消

厄運:黑暗時代預發出更新

粉絲取消預訂

厄運:黑暗時代在令人失望的物理版本後獲得大量預訂取消

反對 *末日的物理版:《黑暗時代》 *導致了廣泛的預訂取消。遊戲光盤的最小數據,加上大量下載的需求,使許多粉絲感到誤導。一些零售商的早期發貨只會放大該問題,因為它使問題比預期的要早。

厄運:黑暗時代在令人失望的物理版本後獲得大量預訂取消

儘管存在物理版問題,但遊戲本身還是收到了那些早點玩的人的積極反饋。在Game8,我們相信 * Doom:The Dark Ages *為該系列帶來了殘酷的文藝復興時期,為更具內臟的,在地面上的戰鬥體驗提供了令人信服的轉變。有關為什麼我們對遊戲如此高的評價的更多見解,請務必閱讀我們的完整評論。

最新文章

29

2025-10

《戰慄時空2》原始碼開放 玩家可自由改編模組

https://imgs.qxacl.com/uploads/25/173994486667b573a2431c4.jpg

沒有模組製作者的貢獻,遊戲版圖將會截然不同。MOBA 類型起源於即時戰略遊戲的模組(《星海爭霸》與《魔獸爭霸III》),自動戰鬥遊戲直接從MOBA機制演變而來(《Dota 2》),而大逃殺模式則是透過《武裝行動2》模組取得主流成功。這樣的背景使得Valve近期的公告對遊戲社群而言格外振奮。Valve已透過將完整的《絕地要塞2》程式碼庫納入開發工具組,全面更新了其Source SDK。這項重大舉措讓模組製作者能夠運用Valve成熟的框架建構新穎的遊戲體驗。儘管授權條款要求這些創作必須維持非商業性質

作者: Adam閱讀:1

29

2025-10

《極速狂飆 2》登陸 PC 平台:引爆高辛烷值賽車狂潮

https://imgs.qxacl.com/uploads/70/173885768567a4dcd5beb63.jpg

Radiangames 公開了《Speed Demons 2》,這是一款動態橫向卷軸公路競速遊戲,擁有醒目的視覺風格和快節奏的遊戲玩法,令人聯想起標誌性的《Burnout》街機競速系列。這款最初為手機平台打造的遊戲,其續作目前正在為 PC 平台開發中,預計於今年稍晚發行。開發者解釋道:「操控方式強調移動感,而非傳統的轉向。你將使用油門、煞車和渦輪增壓按鈕,同時透過垂直移動類比搖桿或滑鼠來引導車輛方向。」團隊指出:「這可能看起來非比尋常,但一旦你投入遊戲,就會覺得直覺流暢。」Speed Demon

作者: Adam閱讀:2

28

2025-10

決勝時刻商店預告凡爾登斯克將於3月10日重返戰域

https://imgs.qxacl.com/uploads/56/174100683267c5a7f09d088.png

《戰爭地帶》的粉絲們有令人興奮的消息:深受喜愛的佛丹斯科地圖將於2025年3月10日回歸。動視最初於去年八月宣布佛丹斯科將重返《戰爭地帶》,並暗示將於「2025年春季」發布,但未給出確切日期。近期造訪《決勝時刻》商店可發現一個彈出視窗展示了「佛丹斯科收藏組合」,並附有一個指向2025年3月10日的倒數計時(功勞歸於InsiderGaming)。《決勝時刻》商店暗示佛丹斯科將在《戰爭地帶》回歸。圖片來源:Activision Publishing。該彈出視窗展示了一幅引人注目的三色素描,描繪了白雪

作者: Adam閱讀:2

28

2025-10

嚴格總監堅持馬力歐原聲,即興表演零容忍

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/685015b24b5c0.webp

Charles Martinet,這位擔任馬力歐標誌性配音近三十年的聲優,近日針對社群媒體上的猜測,澄清了他在粉絲見面會中角色表演的原則。在一場展覽活動引發誤解後,這位新獲任命的馬力歐大使解釋了與粉絲互動時自我設定的限制。釐清角色表演準則Martinet 充滿熱情的角色扮演向來是展覽活動中粉絲津津樂道的環節。然而,近期 YouTuber Ricky Berwick 聲稱任天堂可能正在限制 Martinet 的經典角色配音——促使這位資深聲優親自出面澄清真相。在 Martinet 於 2025 年

作者: Adam閱讀:2