撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Jonathan閱讀:1
一位遊戲開發者的 LinkedIn 個人資料強烈表明,使用虛幻引擎 5 構建的《遺落戰境》重製版目前正在開發中。 這證實了圍繞該項目的長期謠言和最近的泄密事件。 粉絲們熱切期待官方揭曉,可能會在 2025 年 Xbox 開發者直麵活動期間舉行。
關於《遺落戰境》重製版的猜測已經流傳多年,有傳言稱 2023 年將重製版,預計將於 2024 年或 2025 年發布。 2024 年底,Xbox 內部人士 Jez Corden 預計將於 2025 年 1 月在 Xbox 開發者直麵會上揭曉。 雖然未經證實,但 2023 年 1 月和 2024 年類似事件的先例使這種情況成為可能。
維塔士技術藝術總監的 LinkedIn 個人資料(據稱維塔士工作室正在參與重製)表示參與了“未經宣布的針對 PS5、PC 和 Xbox Series X/S 的虛幻引擎 5 重製”。 雖然遊戲沒有命名,但背景和引擎規格強烈指向《湮沒》,表明是全麵重製而不是簡單的重製。 這與之前傳聞的《輻射 3 重製版》形成鮮明對比,後者的狀態仍不確定。
LinkedIn 個人資料強化了《Oblivion》重製版的主張
《湮沒》是 2002 年《晨風》的續作,在 2006 年以其廣闊的世界、令人印象深刻的(當時)圖形和令人難忘的配樂吸引了玩家。 自 2012 年以來,Skyblivion 模組一直是粉絲奉獻精神的證明,旨在在《Skyrim》引擎中重現《湮沒》。最近的更新暗示這個雄心勃勃的粉絲項目可能會在 2025 年發布。
除了預期的《湮沒》重製版之外,《上古卷軸》係列的未來仍然籠罩在神秘之中。 《上古卷軸 6》的唯一預告片於 2018 年首次亮相。Bethesda 已確認這是他們繼《Starfield》之後的下一個主要項目,托德·霍華德估計發布時間為“《上古卷軸 6》之後的 15 到 17 年”。雖然具體的發布日期仍難以確定,但粉絲們希望在 2025 年底之前看到新預告片。潛在的《湮沒》重拍公告可能會進一步激發這種期待。
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