撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Hazel閱讀:1
FINAL FANTASY VII重生 PC 版:導演討論 Mod 和 DLC 的可能性
FINAL FANTASY VII 《重生》的 PC 版本令人興奮,但未來的 DLC 和模組社群又如何呢? 濱口直樹導演最近在接受採訪時闡明了這些主題。
沒有立即的 DLC 計劃,但是...
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制優先完成三部曲中的最終遊戲。 濱口表示,目前還沒有計劃添加新內容。然而,他敞開了大門,暗示球員的巨大需求可能會影響未來的決定。 「如果我們收到強烈的玩家請求,我們會考慮他們,」他說。
致模組製作者的話
PC端口的到來無疑會吸引改裝者。 雖然沒有官方模組支持,但濱口表示尊重模組社群的創造力,敦促他們不要創建或分發攻擊性或不當內容。
社群創建的增強功能(從改進的紋理到全新的遊戲元素)的潛力是巨大的,反映了模組對其他遊戲的影響。 然而,濱口對負責任的改裝的呼籲反映了維持積極的遊戲環境的需要。
PC 版本增強
PC 版本比最初的 PS5 版本有多項改進。 其中包括增強的照明(解決先前的「恐怖谷」批評)、利用更強大的硬體的更高解析度的紋理和 3D 模型,以及迷你遊戲的獨特關鍵配置。 這些調整旨在為 PC 玩家提供卓越的遊戲體驗。
PC 版 FINAL FANTASY VII Rebirth 將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上推出。 該遊戲最初於 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上發布,是 FINAL FANTASY VII 重製版三部曲的第二部。
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