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鋼鐵俠遊戲揭示了延遲

Apr 03,2025 作者: Natalie

遊戲開發人員會議(GDC)2025年表最近以簡短地提及動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲引發了遊戲社區中的興奮和好奇心。最初,一個標題為“為死空間創造紋理集和鋼鐵俠的紋理集”的演講定於3月17日的圖形技術峰會。但是,對超級英雄項目的引用被神秘地從該計劃中刪除,給球迷帶來的問題多於答案。這可能是開發人員將項目保密的戰略舉措,或者可能是計劃中的偶然包容性。

EA的鋼鐵俠遊戲海報圖片:reddit.com

動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是在播放測試的耳語中。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,沒有分享有關該項目的細節。令人驚訝的是,甚至還沒有發布基本的屏幕截圖或概念藝術,這對於這種能力的遊戲而言是非典型的。此外,封閉的測試會議沒有洩漏,使該項目籠罩在保密中。唯一確認的信息是,鋼鐵俠將是使用虛幻引擎5開發的單人,第三人稱動作遊戲。

尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇後來的揭示。隨著遊戲社區熱切地等待更多信息,鋼鐵俠繼續成為地平線上最神秘的冠軍之一。接下來的幾個月可能對這個神秘的項目有了更多的了解,但是目前,球迷們可以推測和預測動機工作室的商品。

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