首頁 新聞 Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

Jan 08,2025 作者: Lily

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 終於通過開發者更新擺脫無線電靜默。 該遊戲於 2023 年 5 月在 PlayStation Showcase 上宣布,迄今為止一直籠罩在神秘之中。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

馬拉鬆:2025 年遊戲測試目標

遊戲總監 Joe Ziegler 確認了遊戲的進展,並表示經過廣泛的遊戲測試和重大修改後,遊戲已“步入正軌”。雖然遊戲畫麵仍處於保密狀態,但齊格勒透露了一個基於類別的係統,其中包含具有獨特能力的可定製“跑步者”。 他展示了“Thief”和“Stealth”兩位跑者,暗示了他們各自的遊戲風格。

計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更廣泛的玩家群體提供體驗馬拉鬆的機會。 Ziegler 鼓勵玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達他們的興趣並接收更新。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

經典的全新演繹

馬拉鬆重新演繹了 Bungie 的 20 世紀 90 年代經典三部曲,與 命運 係列有重大區別。 雖然不是直接續作,但它共享了 Bungie 的宇宙和特色遊戲玩法。 以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家(奔跑者)以單人或三人小組的形式爭奪外星文物和寶貴的戰利品,與敵對的船員對抗並進行危險的撤離。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

齊格勒最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,但他暗示會增加一些內容,使遊戲現代化並引入新的不斷發展的敘事。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均已確認跨平台遊戲和跨平台保存功能。

幕後挑戰

開發之旅並非一帆風順。 原項目負責人 Chris Barrett 的離職以及 Bungie 的大幅裁員無疑影響了時間表。 盡管麵臨這些挑戰,開發者更新仍標誌著持續的進步和對提供引人入勝的體驗的承諾。 雖然發布日期尚未公布,但計劃中的遊戲測試為熱切的粉絲帶來了一線希望。

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