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NBA 2K25發布第一個2025更新

Feb 02,2025 作者: Riley

NBA 2K25發布第一個2025更新

NBA 2K25的大量1月更新為第4季(1月10日啟動)鋪平了道路,並進行了視覺增強和遊戲的改進。 該補丁4.0解決了各種遊戲模式的許多問題。 關鍵改進包括更新的玩家相似性(Stephen Curry,Joel Embiid等),法院更正(洛杉磯快船徽標,Amirates NBA Cup的準確性)和幾個團隊的統一讚助商補丁更新。 該更新還解決了罕見的在線掛起並糾正排行榜排名。>

遊戲增強功能(補丁4.0):

>

這個補丁可顯著提高現實主義和玩家的控製。 “輕壓”防守現在被歸類為弱,中等且強大,提供了更精確的射擊反饋。 Ball-Rim物理學已進行了調整以進行更逼真的籃板。 防禦性調整可以防止不公平的技能扣籃破壞,而進攻3秒規則現在在1V1模式下實施。 城市和專業AM模式也包括性能和穩定性改進。

特定於模式的修複:

> mycareer:進度修複確保正確的徽章解鎖並防止跳過NBA杯遊戲。

    > myteam:
  • >對玩家卡和菜單的視覺更新,以及保存喜歡的戲劇和​​挑戰進度阻滯劑的修複程序。>
  • mynba/w:
  • 穩定性改進解決了NBA杯模擬問題和聯盟收縮等問題。
  • 補丁4.0注釋(亮點):
  • >

常規:>

>第4季的準備工作完成。 現在在線播放:更改陣容時修複了稀有懸掛;更正的排行榜排名。

    法院和統一更新:經過更正的快船法院徽標,更新的阿聯酋NBA杯法庭以及各種讚助商補丁更新(Hawks,Nets,Bulls,Bulls,Pacers,Wizards)。
  • 相似性更新:許多球員和教練都會收到更新的外觀(請參見下麵的完整列表)。
  • >遊戲玩法:
“輕壓”防禦現在有三個級別(弱,中等,強)用於詳細的射擊反饋。

技能扣籃受到保護免受不公平的落後後衛的打斷。 針對更現實的籃板進行了調整的球形物理學 在1V1模式下啟用了3秒的進攻3秒規則。

  • 城市/pro-am/rec/theation/proving Grounds:
  • >
  • 顯著的性能,穩定性和視覺增強功能。
  • 固定的REP乘數應用程序問題。
>替代製服現在是隨機選擇的。

>解決的服裝變更延遲在Pro-Am Shotarounds之前。

mycareer/Quests/progression:
    • >改善任務經驗和進步的眾多修複。
    • 固定的最大超速徽章解鎖問題。
    • >解決問題,導致在模擬過程中跳過NBA杯比賽。
    > myteam:

    固定的突圍遊戲計數問題。
    • 更新的突圍迷你遊戲獎。
    • 修複了保存的喜歡的戲劇。
    • 解決了交換可用性和挑戰進度的解決問題。
    • 拍賣行菜單和玩家卡的視覺改進。
    mynba/w:

    穩定性修複和改進。
    • 解決與今天開始和聯盟收縮有關的進度阻滯劑。
    • >
    (省略了相似性更新的玩家/教練的完整列表,請參閱原始文章以獲取完整的詳細信息。)
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