
Capcom揭開了Onimusha:劍的方式的新細節,於2026年推出
Capcom發布了有關即將到來的Onimusha:劍道的新信息,定於2026年發行。該遊戲承諾在江戶時期(1603-1868)的標誌性京都地點的背景下進行激烈的內臟戰鬥。經過改造的戰鬥系統和一個全新的英雄佔據了中心地位。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的戰鬥,引入新的Genma敵人,並允許玩家揮舞葉片和有效的Omni Gauntlet。重點是“對手的滿足解剖”,有希望的殘酷和激烈的戰鬥。靈魂吸收機制將使健康再生和特殊能力的使用。儘管某些預告片可能會忽略肢解和血液效果,但Capcom確認它們將其納入最後一場比賽。
Onimusha的標誌性風格通過Dark Fantasy Elements增強了,所有這些都由“ Capcom的最新技術”提供動力,以最大程度地提高玩家的享受。該遊戲將具有引人注目的角色,包括新的主角和敵人,不僅僅是他們的外表。
關鍵功能包括:
- 江戶時代的環境:遊戲在京都展開,京都是一個擁有歷史地標,並籠罩著神秘,令人不安的知識的城市。
- Oni Gauntlet Power:由信仰驅動的主角揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的生物作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以恢復健康並釋放特殊技術。
- 歷史人物:期望與真實的歷史人物相遇。
- 殘酷的實時戰鬥:進行實時劍戰,旨在使敵人最大程度地滿意。