EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近闡明了對快速專營權的當前狀態。自NFS Unbound發行以來,由於已有兩年多的歷史,缺乏新的公告使粉絲們想知道下一步是什麼。沉默的原因?標準遊戲
作者: Savannah閱讀:0
在早期訪問期間開始您的流放2旅程?選擇您的起始角色可能會以六個班級艱鉅,每個類都有兩個上升選項。為了幫助您進行瀏覽,我們為每個班級編輯了一些頂級版本。
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對於女巫,奴才召喚者地獄主義者統治至高無上。這種構建可以充分利用班級的召喚潛力,與風險較高的血法師相比,新移民的經驗更加順暢。您將指揮一支亡靈和惡魔的軍隊,轉變為一種惡魔形式,以增加天賦。
該構建是最大的競爭者,指揮了一群小兵。請記住提供火災支撐,利用老闆戰鬥期間的戰略運動,並始終如一地造成脆弱性。火焰壁用作面積損壞和奴才召喚師(狂暴的烈酒),而引爆死者則提供了需要新鮮屍體的AOE損壞。與其他被召喚的生物相比,骨骼,特別是在神職人員的支持下,提供了較高的壽命。痛苦獻祭犧牲了一個小兵來促進他人。實驗奴才組合以實現最佳戰場控制。
僱傭軍的Frostferno Witch Hunter Build在早期和晚期都表現出色。這種混合構建使用兩個cross來結合火和冰技能,利用兩條被動技能樹以最大程度的影響。
該構建的獨特遊戲風格 - 凍結敵人,然後焚化它們 - 使其成為最佳選擇。早期的比賽重點是與雷霆先驅有關人群控制的永久凍土螺栓和電力碎片。後來,爆炸性射擊釋放了毀滅性的熱情狂。爆炸性手榴彈,燃氣手榴彈和爆炸性射擊可提供效應的破壞,並通過多年凍土螺栓增強了人群控制。體溫過低和咬人的冷寶石延長了凍結持續時間。優化武器和技能配置,以最大程度地造成冰和火災損害。
《雷霆先驅報》目前是最高的和尚。它可以平衡防禦和損害,使其適合競選完成和最終比賽的進步。它的生存能力使其對初學者友好。
早期遊戲利用四分之一的罷工進行人群控制。雷霆隊的預言使閃電攻擊,將您轉變為一場活的風暴。 Tempest Flurry釋放了閃電襲擊,風暴的球控制著人群,暴風雨和風暴浪向強大的AOE造成了傷害。拱頂影響提供了移動性,掌握了掌聲並充滿了對手的電動。
對於勇士隊來說,盔甲破壞者Warbinger提供了平衡的方法。揮舞著雙方的狼牙棒,在保持近戰戰鬥中的生存能力的同時,您將造成重大損害。
早期遊戲利用地震和衝擊圖圖騰進行人群清理。 MACE Strike造成了高的單目標傷害,而滾動大滿貫則提供了移動性和生存能力。後來,Anvil的體重和爆炸的影響通過打破敵人的裝甲來增強傷害。狼牙棒和屏蔽的使用者應專注於巨人的血液,瞥了一眼烏龜魅力以及雷利(Renly)的生存能力。
Ember Fusillade Stormweaver女巫提供了平衡的構建,可快速升級和競選進展。它有效地結合了損害和生存能力。
從火花和火焰牆開始,發展到更強大的咒語。使用火焰牆進行損壞和防禦,並通過獎勵火災損壞增強彈丸。太陽能球以後取代火花。 Ember Fusillade受益於散點和受控破壞。易燃性削弱了老闆,而褻瀆神靈則提供了額外的防禦。專注於利用元素,有效的咒語和抑制屏蔽節點。使用易燃性,3倍的Fusillade,火焰壁,太陽能球和大火的旋轉,以最大程度地損壞。
Deadeye Grenadier Ranger提供了很高的移動性和效果損害,但其生存能力較低,這對初學者來說是具有挑戰性的。如果您要面對挑戰,請準備爆炸性的遊戲玩法。
利用cross進行高物理和元素損傷。用永久凍結螺栓凍結敵人,然後使用手榴彈造成損害。 Flash手榴彈昏迷了老闆,燃氣手榴彈削弱了盔甲。爆炸性射擊引爆了氣雲,造成巨大破壞。專注於逃避,元素阻力和運動速度增益。碎裂彈和長期凍土螺栓是您的早期遊戲主食。
這些構建代表了流放2的早期訪問道路中最強的選擇。請記住,平衡變化和新內容可能會隨著時間的流逝而改變。
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