Starfield的2023年發布已經引發了人們對續集的期待。雖然貝塞斯達仍然牢牢伸直,但前開發人員提供了見解。 本文探討了他們的評論,以及潛在的星菲爾德2可能需要什麼。
Starfield 2:一位前Bethesda開發人員的續集,有前途的續集
恆星續集的強大基礎
Bruce Nesmith是貝塞斯達(Bethesda)的前首席設計師,擁有Skyrim and Ollivion等冠軍的歷史,預測Starfield 2將是“遊戲的一個地獄”。 Nesmith於2021年9月離開Bethesda之後,Nesmith認為,原始Starfield奠定了基礎,以重大改進,以經驗教訓和現有基礎設施為基礎。 他強調了以前的貝塞斯達(Bethesda)特許經營中看到的迭代發展過程,這表明Starfield 2將解決球員的反饋並完善現有的機制。
Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時,強調了續集開發的優勢,這使Skyrim從Oblivion中的演變和Morrowind遺忘了。他
,儘管Starfield令人印象深刻,但其大部分開發都涉及從頭開始構建新的系統和技術。 他建議,續集將利用這個基礎來納入新功能並解決現有的缺點。
“我期待Starfield 2。我認為這將是一個地獄,因為這將解決人們所說的許多事情,” Nesmith說。 “‘我們在那裡。我們錯過了一點。’它將能夠採取現在的東西,並放入很多新的東西並解決了很多問題。”
他進一步將Starfield 2的潛力與諸如質量效應和刺客信條之類的特許經營權進行了比較,後者在以後的分期付款中看到了他們的決定性時刻,這些時刻是建立並完善了初始條目的。 Nesmith指出:“可悲的是,這有時需要遊戲的第二版或第三版。”
通往星菲爾德的漫長道路2:年,也許十年之遙
Starfield的最初接待是混合的,批評家就其節奏和內容提供了各種各樣的意見。 但是,貝塞斯達(Bethesda)對星菲爾德(Starfield)的承諾是與上古卷軸和後果的關鍵特許經營權,很明顯。 貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)在6月對YouTuber Mrmattyplays的采訪中確認了年度故事擴展的計劃。
霍華德強調貝塞斯達對細致的遊戲開發和特許經營管理的關注,以保持高標準。 “我們隻想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古卷軸還是後果,現在是星菲爾德,那些人對我們喜歡這些專營權的每個人都像我們所做的那樣成為有意義的時刻,霍華德解釋。
貝塞斯達的漫長發育周期有充分的記錄。 貝塞斯達出版社皮特·海因斯(Pete Hines)表示,自2018年以來,上古卷軸從2018年開始進行了預生產。 霍華德確認輻射5將跟隨上古卷軸VI。 考慮到菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年聲明說,長老卷軸VI至少是“至少五年”,最早的2026年發行似乎是合理的。 Fallout 5的類似開發時間表表明,直到2030年代中期才能到達Starfield續集。
盡管Starfield 2仍然投機,但霍華德對特許經營的承諾令人放心。 最近發布了破碎的空間,DLC解決了一些最初的問題,未來DLC的計劃進一步證明了這一承諾。 粉絲們可以期待繼續支持星菲爾德,同時耐心地等待其續集的潛在到來。