首頁 新聞 《巫師3》「最後一patch」延至2026年,CD Projekt確認

《巫師3》「最後一patch」延至2026年,CD Projekt確認

Mar 17,2026 作者: Evelyn

絕對 — 這是一個遊戲史上重大時刻,CD Projekt 對《巫師3:狂獵》銷售成績與開發計畫的最新公告,正體現了這款遊戲究竟有多麼舉足輕重。

新聞重點摘要:

  • 全球銷售突破六千萬套 — 這不只是個里程碑,更是一場文化現象。憑藉此數字,《巫師3:狂獵》如今已與《上古卷軸V:天際》並列為歷史上最暢銷的角色扮演遊戲之一。儘管天際長期被視為難以超越的銷售奇蹟,但如今這項新紀錄讓《巫師3》站上頂尖行列 — 不僅是對其永恆影響力的證明,更是其獲得批判性讚譽與忠實玩家社群支持的最佳佐證。
  • 跨平台模組支援延至2026年 — 最初計畫為PC、PS5與Xbox Series X|S同步推出跨平台模組支援,此舉原本備受期待,尤其考慮到PC平台龐大的模組社群,以及主機玩家群的持續成長。然而將更新延至2026年,可能令許多渴望延續遊戲生命的玩家感到失望。不過,CD Projekt對品質與相容性的堅持,暗示他們寧可穩紮穩打,也不願匆忙推出可能影響體驗的版本。
  • 系列進入全新時代 — 隨著遊戲上市十週年紀念活動延長至2026年,且《巫師4》已進入全速開發階段(目標2027年發售),這次延遲或許另有深意。它讓CD Projekt有足夠時間完成跨平台模組基礎架構,同時為傑洛特故事的下一章節累積動能。
  • 《巫師4》——期盼已久的續作 — 亞當.巴多夫斯基提到「遊戲的成功讓團隊備受激勵」,這番話意味深長。團隊顯然將《巫師3》不僅視為一座里程碑,更視為打造全新三部曲的基石,未來可能重構整個系列的傳奇地位。隨著2027年發售窗口確立,粉絲們將有足夠時間夢想、自創模組,並深入探索世界的每個角落——包括長期傳聞的諾維格拉德、史凱利傑,以及更遙遠之地的回歸。

為何這一切至關重要:

  • 模組不只是功能,更是傳承。 若能實現跨平台模組支援,將使《巫師3》的世界——本已因玩家自創內容而極度豐富——真正轉化為跨越世代玩家的共享、持續演進的體驗。這種跨平台延續性在主流AAA遊戲中極為罕見,CD Projekt或將在此開創全新典範。
  • 天際的傳奇如今面臨挑戰。 雖然《天際》的銷售成就源自一代開放世界RPG愛好者,但《巫師3》卻憑藉不間斷的社群互動、熱情的玩家創作內容,甚至包含Netflix影集等新媒體影響,持續保持當代相關性,而非僅靠懷舊。
  • CD Projekt的長期願景清晰可見。 他們並非僅靠過去的成功牟利,而是真正投入未來。模組更新的延遲看似令人失望,但卻展現出一家致力於超越單次補丁、追求真正永續且持續演進遊戲體驗的開發團隊。

結語:

儘管跨平台模組支援延至2026年令人惋惜,但也正顯示出其遠大抱負。CD Projekt不只在發布一個補丁,更是在為《巫師3》的全新時代奠定基礎,其影響力甚至可能超越他們自己的下一款遊戲。

而如今,全球已售出六千萬套,下一 trilogy 也已啟動,有一件事再清楚不過:利維亞的傑洛特傳奇尚未落幕——它正剛剛展開新篇章。

🪔 "世界已非昔日模樣。但依然值得為之奮鬥。"

最新文章

17

2026-03

60秒即將推出新遊戲《60秒!超級搜刮者》

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/696ad19df3518.webp

波蘭遊戲開發商 Robot Gentleman 正致力於《60 Seconds!》系列的全新作品。這個深受喜愛的遊戲系列目前共有三款作品,而下一作命名為《60 Seconds! Souper Scavenger》——這是一款衍生作品,而非直接續作。 此款新《60 Seconds!》遊戲的宣布,也正好迎來工作室的重要里程碑。Robot Gentleman 正慶祝成立14週年,而最初的《60 Seconds!》則剛剛度過了10週年紀念。 那麼,這款新的《60 Seconds!》遊戲究竟講述了什麼故事

作者: Evelyn閱讀:0

15

2026-03

Crunchyroll 加入《Grisaia Phantom Trigger》第5.5集至安卓影音庫

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/692643826c57b.webp

《Grisaia Phantom Trigger Vol 5.5》已登陸 Android 平台。這是橫跨八卷(若算上本卷,則為八點五卷)的廣闊視覺小說系列中的另一章。Vol 5.5 聚焦於時間軸的中段,講述了羽佐木航與 Phantom Trigger 最初成員們的歷程。 故事由每年前往葵深山墓地的旅程揭開序幕。當一行人駕車前行,閒談不斷,逐漸逼近航已故導師的安息之地。此行深刻凸顯了萬物皆會腐朽、生命終將消逝的現實,進一步深化了在葵生命最後時刻所展現的熵增主題。 《Grisaia Phantom

作者: Evelyn閱讀:1

14

2026-03

《魔物獵人:荒野》上市三日銷量達800萬份,打破卡普空銷售紀錄

《魔物獵人:荒野》在短短三天內銷售突破八百萬套,成為卡普空旗下史上達成此里程碑最快的作品。根據卡普空官方報告,《魔物獵人:荒野》創下前所未有的上市表現——大幅超越 2018 年《魔物獵人:世界》的五百万套出貨量,以及 2021 年《魔物獵人:崛起》的四百万套。### 《魔物獵人:荒野》武器強度排名 《魔物獵人:荒野》武器強度排名這些打破紀錄的銷售數字,早在《魔物獵人:荒野》上市周末期間,Steam 平台同時在線人數突破一百萬,超越《赛博朋克2077》,登上平台歷史上第七大最熱門遊戲後,便已預期。

作者: Evelyn閱讀:2

13

2026-03

任天堂Switch Online下月加入Virtual Boy,兩款從未公開過的遊戲確認未來推出

任天堂 Virtual Boy 遊戲將於下個月透過任天堂 Switch 在線訂閱服務登場,並包含兩款先前未公開發行的遊戲,如今已正式確認。 任天堂備受爭議的經典虛擬實境主機 Virtual Boy,將於 2 月 17 日正式登陸任天堂 Switch 在線服務,此消息繼去年宣布後再度確認。首發將推出共七款 Virtual Boy 遊戲,後續還將陸續追加九款,包括從未於 1990 年代公開發行的《Zero Racer》與《D-Hopper》。 Virtual Boy 於 1995 年由任天堂發行,雖

作者: Evelyn閱讀:1