鬼魂狂欢节现在可以在Android上使用,在神秘而令人毛骨悚然的狂欢节环境中提供了令人震惊的逃生室式拼图体验。球员的任务是逃脱不祥的环境的奇异目标,在五个独特主题的房间中导航 - 包含五个
作者: Stella阅读:3
解锁动物穿越中的所有动物:袖珍营需要到达营地经理76级。除此之外,只有与村民地图绑在一起的动物。在更高层次上,升级变得越来越具有挑战性,因此,一致的要求完成并最大程度地提高了与营地访客的互动对于积累友谊点至关重要。级别提供有价值的奖励,例如叶子令牌和扩大的库存空间。
在地图上与动物互动+2友谊点。这些动物总是有要求。完成请求,与动物聊天,赠送物品并更改其服装,这一切都提高了友谊水平,最终为您的营地经理级别做出了贡献。
动物每三个小时旋转一次,带来新的要求。旋转前与每只动物交谈,从而最大化您的收益。
您的营地/机舱的动物一直保持直到被解雇。在三个小时的周期中,那里的翘曲揭示了渴望聊天的动物,提供了其他友谊点的机会。选择“告诉我一个故事!”有时,即使礼物与动物的风格不完全匹配,有时也会导致赠送家具/衣服,从而产生+6点。
请记住,只有红色对话选项授予友谊点。例如,“换衣服!”仅在您第一次选择它时才提供点。
建造便利设施提供了一种同时从多种动物那里赚取友谊积分的方法。与便利符合人类的动物获得了奖励经验。在随机选择动物的同时,请确保所需的动物在设施完成之前在您的露营地。
便利设施需要几天的建造,但可以用铃铛和材料来升级,以持续友谊点产生。将4级便利设施升级到5级(最大)涉及3-4天的施工期。
零食是可礼物的物品。匹配零食类型与动物类型最大化点。例如,普通的华夫饼(自然主题)与戈尔迪这样的自然主题动物产生的点比Agnes(非自然)更高。
格列佛(Gulliver)的船从金群岛(Golden Islands)解锁了村民地图,可在布拉瑟斯(Blathers)的《宝藏跋涉》(Treasty Treek)兑换铜牌,银色和金色零食。完成金色/村民岛可产生20款。如果获得了所有地图,则通过风格的请求或岛岛获得零食。与普通小吃不同,零食是普遍喜欢的,分别授予+3,+10和+25友谊点。
皮特的包裹服务允许完成批量要求。发送项目(如果有),以赚取积分而无需直接动物互动。大多数要求涉及交付收集的物品。
一些请求需要一个水果,虫子或鱼。虽然可以接受常见的物品,但高价值项目提供了奖励和经验,以及1500个铃铛。考虑礼物:
达到10级(或某些动物的15级)解锁特殊要求,需要制作的家具(通常花费9000多个铃铛和10小时以上)。这些要求很耗时,但产生了重要的友谊点。
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