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开发者敢于将 Plague Inc Sequel After Inc 定价为 2 美元

Jan 17,2025 作者: Daniel

After Inc.:2美元定价策略引发的风险与机遇

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at  in Risky Move for Devs

一款更乐观、更亲民的瘟疫公司续作

2024年11月28日,Ndemic Creations推出了《After Inc.》,定价仅为2美元。然而,开发者James Vaughn在同日接受Game File采访时,对这一大胆的定价策略表达了担忧。这款游戏是广受欢迎的《瘟疫公司》的续作,故事背景设定在人类在Necroa病毒肆虐世界数十年后走出地堡之后。

尽管《After Inc.》的前提比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更为乐观,但James Vaughn仍然对2美元的定价心存疑虑。他的担忧源于移动游戏市场充斥着免费游戏和微交易。尽管如此,他和他的团队还是决定继续推进,他们的信心来自于之前游戏取得的成功。

“我们能够考虑发行一款付费游戏,唯一的原因是我们拥有《瘟疫公司》和《叛逆公司》这两款成功的游戏,它们将帮助玩家找到我们的游戏,也证明了移动端仍然存在对智能、成熟的策略游戏的需求。如果我们没有《瘟疫公司》的帮助——我认为任何游戏,无论它有多好,都很难被注意到。”

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Ndemic Creations还承诺,所有购买的内容都将免费提供给玩家,无需额外付费。《After Inc.》的App Store页面上,开发者提到没有“消耗性微交易”。他们还补充道:“扩展包是一次购买,永久畅玩”,保证玩家的进度不会因为额外付费而受阻。

目前,《After Inc.》在App Store付费游戏榜上排名第五,紧随《瘟疫公司》和《星露谷物语》之后。这款游戏在Google Play上的评分也达到了4.77分(满分5分)。与此同时,名为《After Inc. Revival》的抢先体验版也将于2025年在Steam上发布,将Ndemic Creations的最新游戏带给PC玩家。

《After Inc.》是什么?

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《After Inc.》是一款融合了模拟元素的“迷你”4X大型策略游戏,玩家必须在《瘟疫公司》事件之后从零开始重建人类社会。在充满生机勃勃的环境中,玩家需要在一个后世界末日的世界中,利用现代人类文明的残骸,在英国各地建立多个定居点。

游戏中,废墟提供了重要的制作和建筑材料,如木材和废金属,用于扩张、创建和维护定居点。有多种建筑物可以帮助重启人类文明,例如农场和木材厂。提供基本服务对于保持公民的快乐和营养也至关重要。最重要的是,玩家可以选择五位领导者(Steam版本为十位),他们拥有不同的能力来领导这些定居点。

然而,一个威胁正在逼近。僵尸正在游荡世界各地,玩家必须清除它们,以确保安全收集资源并可能扩张定居点。但拥有足够的资源和人力,玩家就能扭转乾坤,夺回世界。Vaughn向玩家保证:“没有什么是一根钉在板球球棒上的钉子解决不了的!”

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