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作者: Matthew阅读:0
一位敬业的Elden Ring播放器Chickensandwich420开始了一个非凡的挑战:每天都没有一次击中臭名昭著的Messmer Boss,直到即将到来的合作社衍生作品,Elden Ring,Elden Ring:Nightreneign。这项雄心勃勃的事业始于2024年12月16日。
挑战的困难因其纯粹的持续时间而放大。梅斯默(Messmer)是一位来自埃德特里(Erdtree) * DLC阴影的强大老板,他的惩罚难度已经臭名昭著。与这位老板的无命中率本身就是一项重要的壮举,但是在夜行通(Nightreign)的2025年版本将其转变为对技能和毅力的令人印象深刻的考验之前,它反复进行。
这项自我施加的挑战突出了埃尔登·戒指(Elden Ring)最初发行三年后的持久普及。该游戏迷人的世界和苛刻但有益的战斗继续吸引了球员,鼓舞了创造力和要求的自我挑战。这种奉献精神证明了来自Software对游戏景观的影响。
Elden Ring:Elden Ring的惊喜宣布:在2024年游戏颁奖典礼上,此前列出了Elden Ring的内容,引起了极大的兴奋。 Nightreign承诺将成为一个新的合作社重点,对心爱的世界和角色提供了新的视角。虽然确切的发布日期仍未确认,但预计将发布2025年。
这项持续的挑战展示了围绕埃尔登环(Elden Ring)的充满活力和专心的社区,不断地推动界限,并找到了与游戏挑战性内容互动的新方法。这些社区驱动的挑战的创造力反映了Elden Ring自己的设计的创造力。对夜行者的期望以及Chickensandwich420艰巨的任务的完成,使Elden Ring Saga保持活力和吸引力。
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