铁拳的有远见的制片人兼导演凯希罗·哈拉达(Katsuhiro Harada)最近透露了他值得信赖的战斗棒,这证明了他的奉献精神和游戏历史。 发现该控制器背后的故事,原始原田本人的真正扩展以及其所拥有的感性价值。 铁拳的策划者
作者: Alexis阅读:0
国家冲突:WW3恢复了流行的精英挑战!
备受喜爱的功能的回归总是引起庆祝的原因,以及国际冲突:第二次世界大战正在实现这一目标!精英挑战,备受期待的氏族与氏族战斗,回来了。
这些基于团队的战斗在史诗般的战略摊牌中互相战斗。但是,精英挑战提供了独特的转折:参与仅限于25及以上的球员,而高级货币(黄金)被完全禁止。这创造了真正的基于技能的竞争,纯粹专注于战略实力。
为了标记回报,可以使用两个令人兴奋的挑战地图:地中海和南极。在第10天,添加另一层战略深度,玩家将享受两倍的起始资源,生产和完全解锁的技术树。为更大的军队和更多样化的技术进步做准备!
水平的竞争场
精英挑战的普及很容易被理解。 Dorado Games承认随着球员群的扩展,实施此功能的挑战。消除高级货币确保了所有球员的公平和平衡的体验,这是一个重大改进。
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