道格·科克尔(Doug Cockle)是CD Projekt的《巫师》系列中Rivia杰拉特(Geralt)背后的标志性声音,最近在《巫师4》(Witcher 4)专注于主角的Ciri上的反弹。在对批评家的坦率回应中,Cockle敦促批评者“阅读该死的书”,并了解
作者: David阅读:0
风在平原上窃窃私语,在史诗般的旅程上为学生做好准备时,轻轻地将学生的羊毛衣服沙沙作响。就眼睛而言,这只是等待您的身临其境的体验之一,这是Goblinz Studio精心设计的Roguelike Resource Management游戏。
就眼睛而言,您体现了风本身,引导了一个游牧部落,他们追求眼睛,这是世界前唯一的庇护所屈服于崛起的水域。这个独特的Roguelikelike City-Builder挑战了您的资源管理实力。
在风中,您可以协助学生在每个停顿时建立营地,这是一个重要的临时停留,他们可以在那里觅食,制作基本工具,并深入研究神秘知识的奥秘。这些停顿至关重要。一旦部落继续前进,就再也没有回去了。
您的学生不仅是流浪者;他们拥有掌握,磨练的技能和实现命运的专业。有些人可能会成为熟练的建筑商,从而简化未来的停顿设置,而另一些人可以专门从事农业,从而确保部落的寄托。
就在您认为自己受到控制的一切时,游戏就会抛出曲线球,无论是自然灾害还是另一个意外的事件。就眼睛而言,它的美丽在于它的可重复性。没有两个旅程是相同的,您做出的每一个选择都会带来重量和后果。
战略路线计划是关键。您必须选择提供生存所需资源的停顿。有些道路可能会贫瘠,威胁到部落的长期生存,而另一些人可能需要立即牺牲,但如果您可以忍受旅程,则承诺要获得更大的回报。
至于眼睛以其和平的前提来区分自己 - 没有敌人,没有土匪,没有怪物,没有迫在眉睫的战争。每次奔跑都是唯一的不同,到达眼睛,每次都感觉像是一项胜利的成就。
就Google Play商店的眼光探索,该商店的价格仅为3.99美元。
在进行旅程之前,不要忘了赶上迪士尼像素RPG小美人鱼的Ariel和Ursula的最新更新。
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