流亡道路2 Atlas技能树优化:早期和最终游戏策略
在完成六个行为后解锁的流放路径中的Atlas技能树严重影响了您的最终赛场的进展。 ATLAS技能点的战略分配对于平稳的体验至关重要。本指南概述了早期和最终游戏映射的最佳技能树设置。
最佳早期映射Atlas技能树(第1-10层)

早期映射的重点是确保一致的Waystone进程有效地达到15层地图。优先考虑这三个节点:
Skill Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
这些节点有效地协同。不断的十字路口提高了Waystone的下降速度,幸运的道路减少了升级Waystones货币投资的需求(减少对富豪,崇高和炼金术球的依赖),而高道路增加了获得高层地图的机会,加速了进度。旨在在处理第4层地图任务之前获取这三个。
请记住在发展到T5+地图之前确定角色构建。没有Atlas设置可以弥补不良的特征。
最佳最终目标地图集技能树(15级以上)

在第15层,Waystone稀缺性减少。焦点转移到最大化稀有怪物滴度以增加战利品。优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Consider pairing with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Shifts drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. If not used, invest points in higher-tier Waystone nodes and Tablet Effect nodes. |
如果Waystone掉落会成为问题,则将重新回到Waystone节点。优先考虑最大化稀有的怪物遭遇和前体片剂,以获取最佳的最终景点耕作。