流亡之路 2 探险:综合指南
《流亡之路 2》引入了远征,这是一项源自原版游戏远征联盟的激动人心的残局活动。本指南涵盖了您需要了解的一切,从发起远征到掌握 Pinnacle Boss Olroth。
快速链接:
探险机制与爆炸

探险在地图集上用浅蓝色螺旋图标标记。 您可以在已完成的失落之塔插槽中使用远征先行者平板电脑来保证远征遭遇。
进入探险地图后,找到带有标记和 NPC 的中心区域。 核心机制涉及策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记:在这些附近引爆会产生符文怪物。更大的标记会产生更大的怪物包,并通过出土的遗迹增强。
- 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符(例如,增加怪物元素伤害以提高宝箱战利品的稀有性)。
- 黑色标记(螺旋符号):在这些产卵点附近爆炸,挖掘出的箱子中含有文物、日志、货币和高端装备。
使用爆炸物 UI 可视化 AoE。避免重叠圆圈以实现最佳资源管理。 放置炸药后,启动雷管。您可以在爆炸后战略性地离开该区域,然后返回以与具有强大 AoE 能力的敌人交战。 死亡会重置地图,但离开该区域并不会结束事件。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的宝箱有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图。 这张地图提供了更多的爆炸物,并且有机会遇到 Pinnacle Boss Olroth(由小地图上的头骨指示)。
击败奥尔罗斯可获得双倍远征被动技能树点数。
远征被动技能树

远征被动技能树位于阿特拉斯被动技能树中,可以增强事件的效果。 积分用于增加奖励、怪物生成和遗迹效果。 该树具有八个值得注意的节点和八个用于日志和奥尔罗斯的难度增加节点。 击败奥尔罗斯可获得双倍积分。
著名的被动节点:
Notable Expedition Passive |
Effect |
Requirements |
Extreme Archaeology |
Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% |
N/A |
Disturbed Rest |
50% more Runic Monster Flags |
N/A |
Detailed Records |
50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers |
Disturbed Rest |
Timed Detonations |
50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster |
N/A |
Legendary Battles |
50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage |
Timed Detonations |
Frail Treasures |
3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds |
N/A |
Weight of History |
35% boost to Remnant effects |
N/A |
Unearthed Anomalies |
Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier |
Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”以获得显着的奖励提升。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”来增加难度和奖励。由于炸药显着减少,请避免“极端考古”。
远征奖励

文物和硬币:
文物是主要货币,每种文物都与特定供应商一起使用:
Reward |
Use |
Gear |
Broken Circle Artifact |
Gwennen |
Weapons |
Black Scythe Artifact |
Tujen |
Belts/Jewelry |
Order Artifact |
Rog |
Armor |
Sun Artifact |
Dannig |
Artifacts |
Exotic Coinage |
Refreshes vendor inventory |
N/A |
探险日志:
这些开放的独特探险地图有机会与奥尔罗斯战斗,产生双倍被动技能树点数、高级货币和专属独特物品。 地图难度的增加会提高奥尔罗斯的生成速度和奖励质量。