如果您要潜入GO松饼,请准备好 - 因为游戏刚刚与Class Change 3更新和可爱的新合作进行了与Bugcat Capoo的高度合作。这意味着新鲜的战斗机制,更深的才能建设,更艰难的任务以及一堆迷人的服装和独家的Rewa
作者: Jack阅读:2
在维多利亚3建立一个国家是一项复杂的事业,通常需要无数小时的战略计划和仔细执行。但是,如果您想实验和探索不同的方案,则该游戏提供了一系列的控制台命令和作弊,以显着改变游戏玩法。
启用控制台命令需要对游戏的启动选项进行简单调整:
-debug_mode
。通过启用调试模式,您可以利用以下命令来影响游戏的各个方面。这些命令提供了像上帝一样的力量,使您能够操纵法律,影响人口,甚至吞并整个国家。负责任地使用它们,并记住它们是为了实验和更改游戏玩法而不是标准玩法。
控制台命令 | 描述 |
---|---|
帮助 | 列出所有可用的控制台命令。 |
附件 | 吞并一个特定的国家。 |
Annex_all | 吞并游戏中的所有国家。 |
create_pop_history | 创建一个包含完整人口历史记录的转储文件(debug.log)。 |
change_law | 修改特定国家 /地区的法律。 |
快速战 | 启用或禁用快速战斗模式。 |
add_Ideology | 将意识形态添加到选定的兴趣组中。 |
快速建造 | 启用或禁用快速构建模式。 |
add_approval | 通过选定的组提高批准级。 |
add_clout | 通过选定的组增加影响力等级。 |
add_loyalists | 增加了您所在国家的忠诚主义人口。 |
add_radicals | 增加了贵国的激进分子。 |
add_Relations | 增加与选定国家的关系。 |
是的 | 使所有国家都同意您的建议。 |
vsyncf | 启用或禁用主要的Swapchains vsync。 |
TextureViewer | 允许查看游戏纹理。 |
纹理主义者 | 显示游戏纹理列表。 |
skip_migration | 启用或禁用迁移跳过。 |
update_empoyment | 在建筑物之间转移员工。 |
validate_empoyment | 为选定状态打印失业统计信息。 |
create_country [国家定义] [乡村类型] [文化] [状态ID] | 创建一个新的国家。 |
popstat | 显示总人口数量。 |
enable_ai | 为当前游戏启用AI。 |
disable_ai | 禁用当前游戏的AI。 |
application.changeresolution | 改变游戏的分辨率。 |
研究(技术密钥) | 将选定的技术授予您的国家。 |
set_devastation_level | 设置选定区域的破坏水平。 |
wagederate | 改变所选建筑物的工资。 |
省边界 | 启用或禁用选定区域的省边界。 |
log.clearall | 从当前保存文件中清除所有日志。 |
不必要 | 启用或禁用分裂作弊模式。 |
Norevolution | 防止革命发生。 |
拥有(省ID或州区域标签)(国家标签) | 改变选定区域的所有权。 |
kill_character(名称) | 杀死选定的角色。 |
钱(金额) | 增加了指定的钱。 |
ignore_government_support | 忽略政府的支持。 |
观察 | 切换观察模式。 |
改变 | 修改特定组的人口数量。 |
skip_migration | 启用或禁用SKIP_MIGRATION CHET模式。 |
日期(yyyy.mm.dd.hh) | 更改当前游戏日期。 |
尽管这些命令提供了令人兴奋的可能性,但建议您在最初的游戏中避免它们,以充分欣赏游戏的核心机制。 Victoria 3现已在PC上找到。
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