Bungie-এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত সাই-ফাই এক্সট্রাকশন শুটার, ম্যারাথন, অবশেষে ডেভেলপার আপডেটের মাধ্যমে রেডিও নীরবতা থেকে বেরিয়ে আসে। 2023 সালের মে মাসে প্লেস্টেশন শোকেসে ঘোষণা করা হয়েছিল, গেমটি এখন পর্যন্ত রহস্যে ঢেকে আছে।

ম্যারাথন: একটি 2025 প্লেটেস্ট লক্ষ্য
গেম ডিরেক্টর জো জিগলার গেমটির অগ্রগতি নিশ্চিত করেছেন, বিস্তৃত প্লে-টেস্টিং এবং উল্লেখযোগ্য রিভিশনের পর এটি "ট্র্যাকে" বলে উল্লেখ করেছেন। গেমপ্লে ফুটেজ মোড়ানো অবস্থায় থাকাকালীন, জিগলার অনন্য ক্ষমতা সহ কাস্টমাইজযোগ্য "রানার" সমন্বিত একটি ক্লাস-ভিত্তিক সিস্টেম প্রকাশ করেছেন। তিনি তাদের নিজ নিজ খেলার স্টাইলগুলির ইঙ্গিত দিয়ে দুটি রানার, "চোর" এবং "স্টিলথ" প্রদর্শন করেছিলেন৷
সম্প্রসারিত প্লেটেস্ট 2025-এর জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে, যা একজন বৃহত্তর প্লেয়ার বেসকে ম্যারাথন অভিজ্ঞতার সুযোগ দেয়। জিগলার খেলোয়াড়দের আগ্রহ দেখাতে এবং আপডেট পেতে স্টিম, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনে গেমটি উইশলিস্ট করতে উৎসাহিত করেন।

একটি নতুন ক্লাসিক নিয়ে নিন
ম্যারাথন Bungie-এর ক্লাসিক 1990-এর ট্রিলজিকে নতুন করে কল্পনা করে, যা ডেস্টিনি ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে। সরাসরি সিক্যুয়েল না হলেও, এটি মহাবিশ্ব এবং বৈশিষ্ট্যযুক্ত বাঙ্গি গেমপ্লে ভাগ করে। Tau Ceti IV-তে সেট করা, খেলোয়াড়রা (রানার) বিদেশী শিল্পকর্ম এবং মূল্যবান লুটপাটের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, হয় একক বা তিনজনের দলে, প্রতিদ্বন্দ্বী ক্রু এবং বিপজ্জনক নিষ্কাশনের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হয়।

মূলত কোন একক-খেলোয়াড় প্রচারণা ছাড়াই সম্পূর্ণরূপে PvP অভিজ্ঞতা হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, জিগলার সংযোজনগুলির ইঙ্গিত দিয়েছেন যা গেমটিকে আধুনিক করে তোলে এবং একটি নতুন বিকশিত আখ্যান প্রবর্তন করে৷ PC, PlayStation 5, এবং Xbox Series X|S জুড়ে ক্রস-প্লে এবং ক্রস-সেভ কার্যকারিতা নিশ্চিত করা হয়েছে।
পর্দার পিছনের চ্যালেঞ্জ
উন্নয়নের যাত্রা বাধা ছাড়া হয়নি। মূল প্রকল্পের প্রধান ক্রিস ব্যারেটের প্রস্থান এবং বুঙ্গিতে উল্লেখযোগ্য কর্মীদের হ্রাস নিঃসন্দেহে সময়রেখাকে প্রভাবিত করেছে। এই চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, ডেভেলপার আপডেট ক্রমাগত অগ্রগতি এবং একটি বাধ্যতামূলক অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে। রিলিজের তারিখ অঘোষিত রয়ে গেলেও, পরিকল্পিত প্লে-টেস্টগুলি উৎসুক ভক্তদের জন্য আশার আলো দেখায়।