
Anwendungsbeschreibung
https://xsgames.co Entkommen dem Raum mit "Mystery Box: Flyt The Room 3"! Dieses faszinierende Point-and-Click-Puzzlespiel, der dritte Teil einer aufregenden Serie, fordert Sie mit komplizierten Rätseln und einer wunderschön gestalteten, taktilen Welt heraus. Finden Sie sich in einem kleinen Raum gefangen und lösen Sie mit Ihrem Witz, um ansprechende Rätsel zu lösen, Puzzletoxen freizuschalten und letztendlich zu entkommen.
interagieren mit ungewöhnlichen Mechanismen, denken Sie kreativ, um Freiheit zu erreichen und historische Geheimnisse aufzudecken. Die Spielmerkmale:
- Intuitive Steuerelemente und Design: Erleben Sie die realistische taktile Interaktion mit jedem Objekt.
- komplizierte Rätsel: Mechanismen, Tasten, Hebel und Räder untersuchen, um das Gehirnbiege-Rätsel zu lösen und die Flucht aufzusperren.
- Immersive Audio: Zieh deine Kopfhörer für ein völlig immersives Erlebnis mit herrlicher Hintergrundmusik und realistischen Soundeffekten.
Die ersten drei Ebenen sind kostenlos! Schalte das volle Spiel über einen kleinen Kauf in der App frei und genieße noch herausfordernde Rätsel.
Benötigen Sie einen Hinweis? Verwenden Sie das Glühbirnensymbol in der oberen rechten Ecke für Hinweise.
tägliche Enigma-Herausforderung: Die Enigmas-Box bietet ein tägliches handgezeichnetes Puzzle für zusätzlichen Spaß am Gehirn!
Mehrsprachige Unterstützung: Erhältlich in Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Russisch und Japanisch.
Teilen Sie Ihren Fortschritt mit: Lassen Sie Ihre Freunde Ihre Erfolge wissen und fordern Sie sie auf, sich zu konkurrieren!
xsgames ist ein unabhängiges Fluchtzimmer -Spiel aus Italien, das von Frank Eno gegründet wurde. Sie haben seit 2019 Point-and-Click-Spiele hergestellt. Erfahren Sie mehr unter
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Was ist neu in Version 1.62 (zuletzt aktualisiert 18. Dezember 2024):
Kleinere Fehlerbehebungen. Genieße das Spiel!
Hinweis: Da im Originaltext kein Bild bereitgestellt wurde, habe ich "https://imgs.qxacl.complaceholder.jpg" als Platzhalter für den Bildfilenamen verwendet. Ersetzen Sie dies durch den tatsächlichen Image -Dateinamen und stellen Sie sicher, dass sich das Bild im selben Verzeichnis wie die Ausgabedatei befindet.
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