Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung deutlich zu reduzieren.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Spielstarts, insbesondere Online-Titel, erfordern oft eine Ladephase. Allerdings stoßen Marvel Rivals PC-Spieler auf ungewöhnlich lange Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern.
Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Farbe, Beleuchtung und Schatten in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Obwohl es sich bei dem Problem nicht grundsätzlich um einen Benutzerfehler handelt, gibt es eine von der Community entdeckte Lösung.
Ein Benutzer im Subreddit Marvel Rivals schlug eine Lösung für die Einstellungen des Nvidia-Systemsteuerungsfelds vor. Hier ist die Lösung:
- Greifen Sie auf das Nvidia-Kontrollfeld zu: Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und öffnen Sie es.
- Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Option „Shader-Cache-Größe“.
- Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Stellen Sie diesen Wert auf eine Größe ein, die kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Die verfügbaren Optionen sind normalerweise 5 GB, 10 GB und 100 GB; Wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.
Diese Anpassung reduziert Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden und behebt Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Obwohl es sich hierbei um eine vorübergehende Lösung handelt, hat NetEase Games das Problem noch nicht erkannt. Um lange Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie erwägen, diese Lösung zu implementieren, bis ein permanenter Patch veröffentlicht wird.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.