多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。
Marvel Rivals
におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

ゲーム、特にオンライン タイトルの起動には、読み込み期間がかかることがよくあります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーでは、シェーダーのコンパイル時間が異常に長くなり、場合によっては数分かかることがあります。
シェーダーは、3D 環境で色、照明、影などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが間違っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 この問題は本質的にユーザーのエラーではありませんが、コミュニティによって発見された解決策が存在します。
Marvel Rivals サブレディットのユーザーが、Nvidia コントロール パネルの設定に関連する修正を提案しました。 解決策は次のとおりです:
- Nvidia コントロール パネルにアクセスします: Nvidia コントロール パネルを見つけて開きます。
- シェーダー キャッシュ サイズの調整: グローバル設定に移動し、[シェーダー キャッシュ サイズ] オプションを見つけます。
- 低い値を設定します: この値を VRAM 以下のサイズに設定します。 使用可能なオプションは通常、5 GB、10 GB、および 100 GB です。 VRAM に最も近い値を選択します。
この調整により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮され、「VRAM メモリ不足」エラーが解決されると報告されています。
これは一時的な修正ですが、NetEase Games はまだ問題を認めていません。 ロード時間が長くなるのを避けるため、恒久的なパッチがリリースされるまでこのソリューションを実装することを検討してください。
Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。