Дом Новости Как исправить Marvel конкурентов, компилирующих шейдеры медленно запуска

Как исправить Marvel конкурентов, компилирующих шейдеры медленно запуска

Jan 26,2025 Автор: Henry

Многие Marvel конкуренты испытывают расширенное время компиляции шейдеров при запуске. Это руководство предлагает обходной путь для значительного сокращения этой задержки.

Адресация компиляции медленного шейдера в Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Запуск игры, особенно онлайн -названия, часто включают период загрузки. Тем не менее, Marvel конкуренты ПК -игроки сталкиваются с необычайно длинным временем компиляции шейдеров, иногда длится несколько минут.

Шейдеры - это важные программы, управляющие визуальными элементами, такими как цвет, освещение и тени в трехмерных средах. Неверная установка шейдера может привести к различным проблемам. Хотя проблема по своей сути не является ошибкой пользователя, существует раскрываемое сообществом решение.

Пользователь на конкурентах Marvel Subreddit предложил исправление, включающее параметры панели управления NVIDIA. Вот решение:

  1. Доступ к панели управления NVIDIA: Найдите и откройте панель управления NVIDIA.
  2. Настроить размер кэша шейдеров: Перейдите к глобальным настройкам и найдите опцию «Размер кеша шейдера».
  3. Установите более низкое значение: Установите это значение на размер, меньший или равный вашему VRAM. Доступные варианты, как правило, 5 ГБ, 10 ГБ и 100 ГБ; Выберите самое близкое значение для вашего VRAM.

Эта корректировка, как сообщается, уменьшает время компиляции шейдера до лишь секунд и разрешает «из памяти VRAM».

Хотя это временное исправление, Netease Games еще не признала проблему. Чтобы избежать длительного времени нагрузки, рассмотрите возможность реализации этого решения, пока не будет выпущено постоянное патч.

Marvel Rivals в настоящее время доступен на PS5, ПК и Xbox Series X | s.

Последние статьи

24

2025-06

Inzoi: от жизни до искупления до искупления

Разве мы не хотели бы взглянуть на наше будущее? Использовавшись этим любопытством, я воспользовался возможностью, чтобы выйти в жизнь моего 50-летнего «я» на один день, используя Inzoi, захватывающую новую игру симуляции жизни из Кореи, которая нацелена на оспаривание симов. Приходите, когда я ориентируюсь на жизнь в

Автор: HenryЧтение:2

23

2025-06

«Dife Hill 2 Remake Devs стремится продемонстрировать эволюцию»

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Вот сеоптимизированная, отполированная версия контента вашей статьи, которая поддерживает исходную структуру, повышая читаемость и согласованность с предпочтениями в области контента Google: с критическим признанием, окружающим римейк Silent Hill 2, команда Bloober решила продемонстрировать, что их S

Автор: HenryЧтение:1

23

2025-06

Nintendo открывает дату выхода фильма Zelda через новое приложение

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo официально подтвердила, что фильм «Live-Action» * Фильм «Легенда о Zelda *» начнется премьера 26 марта 2027 года. Это захватывающее обновление было раскрыто через недавно запущенную Nintendo сегодня! Приложение, которое дебютировало во время Nintendo Direct в марте 2025 года. Интересно, что никакие другие детали AB

Автор: HenryЧтение:1

23

2025-06

Звездный режиссер лезвий не может дождаться, чтобы увидеть наши моды ПК

В удивительном и освежающем ходе, директор и продюсер Stellar Blade Ким Хюнг Тэ открыто выразил свою полную поддержку моддингу. Во время недавней пресс-конференции, состоявшейся в Йеуидо, Южная Корея, Ким спросили о его взгляде на создания игроков. Он с энтузиазмом ответил,

Автор: HenryЧтение:1