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Autor: RyanLektüre:3
Da Ubisoft bei der Veröffentlichung seiner Spiele weiterhin vor Herausforderungen steht, hat das Unternehmen bestätigt, dass AC Shadows nicht wie geplant im Early Access veröffentlicht wird. Darüber hinaus wurde Berichten zufolge das Team hinter PoP: The Lost Crown aufgrund unerfüllter Verkaufserwartungen aufgelöst.
Wie von Ubisoft in einer Frage-und-Antwort-Runde auf Discord bekannt gegeben wurde, wurde die Early-Access-Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows komplett abgesagt. Früher wurde den Käufern der Assassin’s Creed Shadows Collector’s Edition früherer Zugriff gewährt, aber jetzt, aufgrund der jüngsten Entwicklung, wird das Spiel nicht vor dem tatsächlichen Veröffentlichungsdatum verfügbar sein.
Diese Bestätigung folgt auf die Ankündigung, dass das Erscheinungsdatum von Assassin's Creed Shadows auf den 14. Februar 2025 verschoben wird. Das Spiel erscheint nächstes Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Abgesehen davon, dass die Early-Access-Veröffentlichung des Spiels abgesagt wurde, bestätigte Ubisoft auch, dass es keine Saisonpässe mehr einführen wird, und senkte außerdem den Preis der Assassin’s Creed Shadows Collector’s Edition von 280 $ auf 230 $. Für diejenigen, die sich noch die Sammleredition schnappen möchten, gibt es weiterhin das offizielle Artbook, das Steelbook, die Figur und andere angekündigte Extras. Darüber hinaus gab es Berichte, denen zufolge der Entwickler Ubisoft Quebec beabsichtigt, Assassin's Creed Shadow einen Koop-Modus hinzuzufügen, der es zwei Spielern ermöglichen soll, die beiden Antagonisten des Spiels, Naoe und Yasuke, Seite an Seite einzusetzen. Dies wurde jedoch weder bestätigt noch angekündigt, also nehmen Sie es mit Vorsicht.
Laut Insider Gaming hatte Ubisoft beschlossen, den Early Access abzubrechen, weil „Ubisoft bisher Probleme mit der Aufrechterhaltung der historischen Genauigkeit und der kulturellen Darstellung hatte“. Laut der Nachrichtenseite wurde dies auch als einer der Gründe dafür angegeben, dass das offizielle Veröffentlichungsdatum des Spiels auf Februar nächsten Jahres verschoben wurde, zusätzlich dazu, dass Ubisoft Quebec mehr Zeit benötigt, um das Spiel zu polieren.
Ubisoft hat das Team aufgelöst, das dieses Jahr am gefeierten Spin-off des Action-Plattformers Prince of Persia: The Lost Crown gearbeitet hat. Das Team hinter dem Spiel bestand aus einer Gruppe von Entwicklern unter der Leitung des Unternehmens Ubisoft Montpellier. Laut einem Bericht des französischen Medienunternehmens Origami hatte das Unternehmen beschlossen, das Team trotz positiver Kritiken für The Lost Crown aufzulösen, da die Verkaufserwartungen nicht erfüllt wurden. Obwohl das Unternehmen seine Verkaufszahlen nicht bekannt gegeben hat, hat es bereits zuvor angedeutet, dass es von der Leistung des Spiels angesichts eines insgesamt schwierigen Jahres für Ubisoft enttäuscht war.
In einer Erklärung gegenüber IGN sagte der leitende Produzent von Prince of Persia: The Lost Crown, Abdelhak Elguess, dass sie „äußerst stolz auf die Arbeit und Leidenschaft unseres Teams bei Ubisoft Montpellier sind, ein Spiel zu entwickeln, das bei Spielern, Kritikern und mir gleichermaßen Anklang fand.“ Ich bin zuversichtlich, dass es langfristig erfolgreich sein wird.“ Er fügte hinzu: „Prince of Persia: The Lost Crown ist jetzt am Ende seiner Post-Launch-Roadmap mit drei kostenlosen Inhaltsaktualisierungen und einem DLC, die im September veröffentlicht wurden.“
Elguess sagte, dass sie sich nun darauf konzentrieren, Prince of Persia: The Lost Crown für mehr Spieler auf verschiedenen Plattformen verfügbar zu machen. Dieses Spiel wird voraussichtlich „noch im Winter“ für Mac verfügbar sein. „Die meisten Teammitglieder, die an Prince of Persia: The Lost Crown gearbeitet haben, sind zu anderen Projekten übergegangen, die von ihrem Fachwissen profitieren werden“, fügte er hinzu. „Wir wissen, dass Spieler diese Marke lieben und Ubisoft freut sich, in Zukunft weitere Prince of Persia-Erlebnisse anbieten zu können.“