Zusammenfassungsspieler fühlen sich zunehmend von langen AAA -Spielen mit umfangreichen Inhalten müde, so Will Shen, ein ehemaliger Starbield -Entwickler. Die Sättigung des AAA -Marktes mit langwierigen Spielen könnte die Popularität kürzerer Spiele vorantreiben.
Autor: EmilyLektüre:0