Diablo 4 war ursprünglich nicht als Diablo-Spiel, wie wir es kennen, konzipiert. Laut Diablo 3-Regisseur Josh Mosqueira war das Spiel ursprünglich als eher aktionsorientiertes Abenteuerspiel mit einem permanenten Todesmechanismus konzipiert. Der Regisseur von Diablo 3 hofft, dass Diablo 4 ein neues Erlebnis bringen wird Action-Adventure-Spiel „Darkest Dungeon“: Das Stillleben von Diablo 4 Laut Diablo 3-Regisseur Josh Mosqueira hätte Diablo 4 ein völlig anderes Spiel werden können. Ursprünglich hatte das Entwicklerteam nicht die Absicht, dem Kern-Action-RPG-Gameplay der Diablo-Serie zu folgen, sondern stellte sich vor, daraus ein Action-Adventure-Spiel zu machen, das der „Batman: Arkham“-Reihe ähnelt und Roguelike-Mechaniken einbaut. Diese Informationen stammen aus dem neuen Buch des Bloomberg-Reporters Jason Schreier.
Author: ZoeLektüre:0