Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Schließung von Itch.io abgegeben, die angeblich durch seine Markenschutzsoftware BrandShield ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an.
Funko und Itch.io in privaten Diskussionen
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und betonte ihre starke Unterstützung für die Indie-Gaming-Community. Sie bestätigten, dass BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie keine vollständige Abschaltung von Itch.io gefordert hatten und sich erleichtert über die schnelle Wiederherstellung der Plattform äußerten.
Funko gab an, dass sie nun in direktem Kontakt mit Itch.io stehen, um die Angelegenheit zu klären, und dankte der Gaming-Community für ihr Verständnis.
Der Besitzer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch einen differenzierteren Bericht auf Hacker News. Er enthüllte, dass es sich bei dem Vorfall nicht um eine einfache Deaktivierungsanfrage handelte, sondern um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte, indem es die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Entfernung der betreffenden Seite ergriffen hatte. Leaf bemerkte außerdem, was in Funkos Aussage nicht erwähnt wurde, dass Funko seine Mutter kontaktierte.
Eine umfassende Übersicht über den Vorfall finden Sie im vorherigen Bericht von Game8 über den vorübergehenden Ausfall von Itch.io.