
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA VI zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% des typischen PC -Umsatzes -, betonte das Engagement des Unternehmens für sein etabliertes Release -Modell.
Diese Strategie, die mit früheren GTA -Titeln übereinstimmt, beinhaltet einen verzögerten PC -Start. Dies ist nicht nur auf technische Herausforderungen zurückzuführen, sondern erkennt auch die komplexe Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community an. Darüber hinaus stellte Zelnick klar, dass der Rückgang der Konsolen der PlayStation 5 und der Xbox -Serie X diese Entscheidung nicht beeinflusst hat. GTA VI wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.
PC -Spieler projizieren eine Veröffentlichung von Herbst 2025 für GTA VI und können wahrscheinlich einen Start von 2026 vorhersehen. Die Veröffentlichung des Spiels ist nicht nur durch Take-Two, sondern auch die gesamte Spielebranche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Anhänger zerschmetterte YouTube -Aufzeichnungen und förderte Spekulationen, dass GTA VI die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen könnte, wodurch möglicherweise einen neuen Benchmark festgelegt und die Branche insgesamt positiv beeinflusst.