HeimNachrichtKingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt
Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt
Feb 25,2025Autor: Carter
Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Umsatz von 1 Million innerhalb eines einzigen Tags des Starts am 4. Februar über PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S und verdoppelte diese Zahl fast innerhalb von nur 10 Tagen.
Diese außergewöhnliche Leistung, insbesondere bei Steam mit über 250.000 gleichzeitigen Spielern (sieben Jahre zuvor übertrifft signifikant die 96.069 Peak des ursprünglichen Spiels) und zeigt Warhorse Studios 'mittelalterliche RPG -Sequel -Sequels weit verbreitete Anziehungskraft. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund von Konsolenverkäufen zweifellos höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.
Resparet -Ergebnisse Embracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochtergesell Plaion, unterstreicht den Erfolg des Spiels über die Aufnahme von Spielern, kritisch, kritisch, kritisch, kritisch, kritisch, kritisch Anerkennung und finanzielle Leistung. CEO Lars Wingefors betont das Engagement von Warhorse -Studios und Deep Silver und prognostiziert aufgrund der Qualität und der immersiven Erfahrung des Spiels die anhaltende starke Einnahmeerzeugung in den kommenden Jahren. Eine robuste Roadmap mit Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr sorgt dafür, dass das laufende Spieler Engagement.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern.
Das Geschäftsjahr 2025/26 wird die Veröffentlichung von zwei Triple-A-Titeln für das Jahresende veröffentlichen. Zu den mittelgroßen Veröffentlichungen gehören das Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, zufriedenstellend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 neben zusätzlichen unangekündigten Titeln.
Nach der jüngsten Umstrukturierung, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und den Studio -Veräußerungen (wie Getriebe und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios wie 4A -Spiele und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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