
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *bieten die Hauptquests der Geschichte eine beträchtliche Menge an Inhalten, übersehen jedoch nicht den reichen Wandteppich der optionalen Aktivitäten. Diese Nebenquests verbessern die Tiefe des Spiels und bieten zusätzliche Überlieferungen, bessere Ausrüstung und mehr Groschen. Es ist jedoch wichtig, sich der Punkte ohne Rückkehr bewusst zu sein, um diese Extras vollständig zu erleben.
Was ist der Sinn, dass keine Rückkehr im Königreich kommt: Befreiung 2?
In *Königreich kommen: Befreiung 2 *gibt es zwei verschiedene Regionen, jeweils einen eigenen Punkt ohne Rückkehr. Sobald Sie die Hauptgeschichte über diese Punkte hinaus voranschreiten, haben Sie keinen Zugriff mehr auf die Nebenquests in diesen Regionen.
In der Region Troky tritt der Punkt ohne Rückkehr auf, wenn Sie mit der Hauptquest mit dem Titel "nothut böse" beginnen. Sobald diese Quest in Ihrem Tagebuch erscheint, ist es wichtig, alle Nebenquests in Troky abzuschließen, bevor Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren.
Für die Region Kuttenberg wird der Punkt ohne Rückkehr durch den Start der Hauptquest "Orators" ausgelöst. Achten Sie darauf, dass Sie alle Nebenquests in Kuttenberg beenden, bevor Sie sich mit der Handlung vorwärts bewegen.
Ich empfehle dringend, sich mit möglichst vielen Nebenquests zu beschäftigen. Sie sind nicht nur gut gefertigt und tragen erheblich zum Weltaufbau und der Überlieferung des Spiels bei, sondern bieten auch die Möglichkeit, Großen, überlegene Kleidung, wertvolle Beute, geladene Würfel und Abzeichen zu erwerben, die Ihre Würfelspielstrategien verbessern können.
Das ist alles, was Sie über die beiden Punkte ohne Rückkehr in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Erkenntnisse und Tipps, einschließlich der besten Vorteile, die Sie zuerst freischalten können und wie Sie die Startfragen beantworten können, schauen Sie sich den Eskapist an.