Kraftons mit Spannung erwarteter Lebenssimulator inZOI wurde auf März 2025 verschoben, um eine solide Grundlage zu gewährleisten. Dieser Artikel befasst sich mit der offiziellen Erklärung des Regisseurs zu Discord, in der er die Verzögerung erklärt.
inZOIs Start wurde auf den 28. März 2025 verschoben
Positives Spieler-Feedback führt zu einer inZOI-Verzögerung
Fans von Kraftons hyperrealistischem Sims-Konkurrenten müssen Geduld aufbringen. Trotz früherer Hinweise auf eine Early-Access-Veröffentlichung vor Jahresende ist der Start von inZOI nun offiziell für den 28. März 2025 geplant. Regisseur Hyungjin „Kjun“ Kim gab die Verzögerung auf dem Discord-Server des Spiels bekannt und betonte, dass die zusätzliche Entwicklungszeit zu einem besseren Spiel führen werde Erfahrung.
Kjun verwendete eine ergreifende Analogie und verglich die Entwicklung des Spiels mit der Erziehung eines Kindes: „Die Erziehung eines menschlichen Kindes bis zum Erwachsenenalter dauert bei Primaten am längsten“, erklärte er und betonte das Engagement, inZOI vor der Veröffentlichung zu perfektionieren. Diese Entscheidung wurde teilweise durch positives Feedback aus Demos und Spieltests zur Charaktererstellung vorangetrieben. Diese Interaktionen unterstrichen die Verantwortung des Teams, ein wirklich vollständiges Spiel abzuliefern.
„Aufgrund Ihres Feedbacks zu inZOI … haben wir beschlossen, inZOI am 28. März 2025 im Early Access zu veröffentlichen“, erklärte Kjun. „Wir entschuldigen uns für die Verzögerung, aber dies spiegelt unser Engagement wider, inZOI den bestmöglichen Start zu ermöglichen.“
⚫︎ Daten von SteamDBWährend Spielverzögerungen oft zu Frustration führen, ist Kraftons Engagement für Qualität offensichtlich. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass allein der Charakterersteller von inZOI in weniger als einer Woche vor seiner Entfernung von Steam am 25. August 2024 einen Höchststand von 18.657 gleichzeitigen Spielern anzog.
inZOI wurde erstmals 2023 in Korea vorgestellt und gilt als potenzieller Sims-Rivale, dessen Ziel es ist, die Lebenssimulation mit außergewöhnlicher Anpassungsfähigkeit und Realismus neu zu definieren. Mit der Veröffentlichung im März 2025 soll verhindert werden, dass ein unfertiges Produkt veröffentlicht wird, insbesondere nach der Absage von Life By You Anfang des Jahres. Durch diese Verschiebung steht ZOI jedoch in direkter Konkurrenz zu Paralives, einem weiteren Lebenssimulator, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist.
Für inZOI-Enthusiasten wird das Warten bis nächsten März Geduld erfordern, aber Krafton versichert, dass das Ergebnis ein Spiel sein wird, das „über viele Jahre hinweg“ unzählige Stunden Spielspaß bietet. Ganz gleich, ob man die Karriere eines Zois verwaltet oder virtuelles Karaoke mit Freunden genießt, inZOI will über den bloßen Sims-Konkurrenten hinausgehen und sich eine eigene Nische im Genre der Lebenssimulationen erobern.
Weitere Einzelheiten zur Veröffentlichung von inZOI finden Sie in unserem entsprechenden Artikel!