Heim Nachricht Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Apr 01,2025 Autor: Zachary

Dataminers of Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Skepsis gegenüber potenziellen zukünftigen Charakteren geschwächt, die sie im Code des Spiels versteckt befunden haben. Sowohl Netease als auch Marvel haben jedoch klargestellt, dass sich ihr Fokus auf die Entwicklung des Spiels konzentriert, anstatt sich auf Trolling -Aktivitäten einzulassen. Im vergangenen Monat war die Community massiv, als Dataminers Namen potenzieller Helden enthüllte, von denen einige mit der offiziellen Ankündigung der Fantastic Four schnell bestätigt wurden. Als jedoch weitere Namen auftauchten, verbreiteten sich Gerüchte, dass einige Köder, die von den Entwicklern gepflanzt wurden, um Dataminer irrezuführen.

Die Marvel -Rivals -Community bleibt nach der Authentizität dieser DataMined -Charaktere aufgeteilt. In einem kürzlichen Interview hatten wir die Gelegenheit, Marvel Rivals -Produzentin Weicong Wu und Marvel Games -Executive Producer Danny Koo nach diesen Gerüchten zu fragen. Wu betonte die Komplexität des Charakterdesigns und erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem können Sie für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen, und wir machen viele Konzepte, Versuche, Prototypen, Entwicklung, und es können sich überlegt. Es scheinen. Zukünftige Pläne.

Koo fügte dazu hinzu und verglich die Situation mit dem Finden eines Notizbuchs voller Ideen ohne Kontext und bestritt ein festes Trolling fest und sagte: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Während unserer Diskussion haben wir uns auch mit dem Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten eingeteilt. Wu und Koo erklärten, dass das Team etwa ein Jahr im Voraus Updates plant und alle anderthalb Monaten neue Charaktere vorstellen soll. Mit dem Auswahlprozess werden das Gleichgewicht und die Sorte des aktuellen Kaders bewertet, eine Liste potenzieller Ergänzungen erstellt und dann mit Marvel -Spielen an den ersten Designs zusammenarbeitet. Sie betrachten Community -Feedback und bevorstehende Marvel -Projekte wie Filme oder Comic -Bögen, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dieser Ansatz erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code, da Netase kontinuierlich verschiedene Ideen untersucht.

Marvel Rivals war seit seiner Einführung ein Hit, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Tapper and the Thing, die am 21. Februar beitreten sollen, verbessert nur seine Attraktivität. Darüber hinaus berührten Wu und Koo das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version, die Sie mehr über [TTPP] lesen können.

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