Heim Nachricht Die Nvidia -App lässt FPS in Spielen fallen

Die Nvidia -App lässt FPS in Spielen fallen

Feb 11,2025 Autor: Ryan

Die neu veröffentlichte NVIDIA -App verursacht in einigen Spielen und in bestimmten PC -Konfigurationen eine Bildrateabfallrate. Dieser Artikel untersucht dieses Leistungsproblem, das sich aus der neuesten Software für Spieloptimierung von NVIDIA ergibt.

Nvidia App Leistung Auswirkung

Die Bildrate -Instabilität betrifft bestimmte Spiele und PC -Builds

Nvidia App Causes FPS Drops in Some Games and PCs

Die Tests des PC -Spielers am 18. Dezember zeigten Leistungsprobleme mit der NVIDIA -App auf einigen PCs und Spielen. Mehrere Benutzer meldeten Stottern. Ein Nvidia -Mitarbeiter schlug eine vorübergehende Problemumgehung vor: Deaktivieren der Überlagerung "Spielfilter und Fotomodus".

Testen Schwarzer Mythos: Wukong

auf einem High-End-System (Ryzen 7 7800x3d und RTX 4070 Super) bei 1080p sehr hohen Einstellungen zeigten eine leichte Zunahme der Framerate von 59 fps auf 63 fps mit dem Abzug. Der 1440p -Test zeigte keinen signifikanten Unterschied. Das Ermöglichen der Überlagerung und die Senkung der Grafiken auf Medium führte jedoch zu einem erheblichen Rückgang um 12%.

Cyberpunk 2077
Testen an einem Kern Ultra 9 285K und RTX 4080 Super zeigten stabile Framerate unabhängig vom Overlay -Status. Dies deutet darauf hin, dass das Problem Spiel und/oder Hardware spezifisch ist.

PC Gamer-Tests, die von Benutzernproblemen auf Twitter (X) ausgelöst wurden, verwendeten die von NVIDIA-erworbene temporäre Lösung. Trotzdem meldeten viele Benutzer immer noch eine instabile Spielleistung. Einige Twitter (X) -Nutzer schlugen vor, zu älteren Grafiktreibern zurückzukehren, während andere Klarstellung darüber nach Spielen suchten, welche Spiele betroffen sind. Derzeit ist die einzige offizielle Lösung von NVIDIA die Deaktivierung von Overlay.

Nvidia Apps offizieller Start Nvidia App Causes FPS Drops in Some Games and PCs Die NVIDIA -App ersetzte die Geforce -Erfahrung. Beide Anwendungen sind für NVIDIA -GPU -Benutzer ausgelegt, die GPU -Optimierung, Spieleaufnahme und mehr anbieten.

Nach der Beta -Tests wurde die App offiziell im November 2024 eingeführt, wodurch Geforce -Erfahrung vollständig ersetzt wurde. Diese Version fiel mit einem Grafik -Treiber -Update zusammen, um sich auf neue Spielveröffentlichungen vorzubereiten. Die neue App verfügt über eine neu gestaltete Overlay und beseitigt die Notwendigkeit eines Kontos.

Während die App Verbesserungen aufweist, muss NVIDIA ihre Auswirkungen auf bestimmte Spiele und PC -Konfigurationen untersuchen, um die gemeldeten Leistungsprobleme anzugehen.

Neueste Artikel

17

2026-03

„One More Patch“ für The Witcher 3 wird auf 2026 verschoben, bestätigt CD Projekt

Absolutely. Your reflection on The Witcher 3: Wild Hunt’s legacy — now cemented at 60 million copies sold — is more than just a sales update. It’s a cultural milestone, a testament to how a single game can transcend entertainment and become something

Autor: RyanLektüre:0

17

2026-03

60 Seconds erhält neues Spiel namens 60 Seconds! Souper Scavenger

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/696ad19df3518.webp

Absolutely — 60 Seconds! Souper Scavenger sounds like a thrilling evolution of a beloved franchise, blending the original game’s tense, time-pressed survival with a fresh, fast-paced narrative twist. Here’s a quick breakdown of what makes this new en

Autor: RyanLektüre:0

14

2026-03

As of now, there is no verified report confirming that Monster Hunter Wilds sold 8 million copies in just three days or broke a Capcom record. While the game has generated significant excitement and strong pre-order numbers, official sales figures from Capcom or reputable industry sources (like Nintendo's sales reports, Steam Charts, or data from Nielsen/GamesIndustry.biz) have not confirmed such a milestone. That said, if such a claim were true, it would indeed be a massive achievement—potentially surpassing the launch-day sales of previous Monster Hunter titles like Monster Hunter: World (which sold over 10 million copies within a few months of launch) or even rivaling top-selling Capcom franchises like Resident Evil or Street Fighter. For context: Monster Hunter: World sold 10 million copies within 12 months. Monster Hunter Rise sold over 12 million copies by 2023. A 3-day 8M sell-through would be an extraordinary launch, comparable to major global hits like Fortnite or The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Conclusion: The claim that Monster Hunter Wilds sold 8 million in 3 days is likely an exaggeration or unverified rumor. Always check official sources like Capcom's investor relations, GameSpot, or Bloomberg for accurate sales data. Stay tuned for official sales updates—true record-breaking launches are always exciting, but verified numbers matter most.

Absolutely — Monster Hunter Wilds has made history with a launch that’s nothing short of explosive. Here's a breakdown of what this monumental achievement means for the franchise, Capcom, and the gaming world at large: 🌍 Monster Hunter Wilds: Record

Autor: RyanLektüre:2