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"Oblivion -Remake -Details linken online"

Apr 10,2025 Autor: Leo

Das Elder Scrolls 4: Oblivion -Remake, das angeblich in der Entwicklung ist und für eine Veröffentlichung von 2025 geplant ist, hat eine Aufregung mit einer durchgesickerten Liste der online zirkulierenden Details ausgelöst. Laut MP1st wurden diese Details versehentlich von einem ehemaligen Mitarbeiter bei Virtuos, einem Videospiel -Support -Studio, geteilt. Microsoft entschied sich, wenn er von IGN angesprochen wurde, nicht zu dieser Angelegenheit.

MP1st berichtet, dass Virtuos ein umfassendes Remake von Bethesdas geliebtem RPG von Open-World mit Unreal Engine 5 durchgeführt hat, was eher auf eine signifikante Überholung als auf einen einfachen Remaster hinweist. Die durchgesickerten Informationen deuten auf verschiedene Gameplay-Verbesserungen hin, einschließlich Modifikationen zu Ausdauer, Schleichung, Blockieren, Bogenschießen, Trefferreaktion und Heads-up-Display (HUD).

Die Änderungen an der Blockierung wurden Berichten zufolge von Action Games und Soulslikes inspiriert, um die wahrgenommene "langweilige" und "frustrierende" Natur des ursprünglichen Systems anzugehen. Sneak -Symbole werden jetzt angeblich hervorgehoben, mit überarbeiteten Schadensberechnungen. Die Auswirkung der Erschöpfung der Ausdauer, die zu einem Knockdown führt, soll schwieriger zu erreichen sein. Das HUD wurde für bessere Klarheit neu gestaltet, Hit-Reaktionen wurden für reaktionsfähigeres Gameplay eingeführt, und Bogenschießen wurde sowohl für die ersten als auch für die dritte Person aktualisiert.

Die Gerüchte über einen Remaster in Oblivion tauchten erstmals im Jahr 2023 auf, nachdem Dokumente während der Federal Trade Commission (FTC) gegenüber Microsoft -Versuch über den Erwerb von Activision Blizzard untersucht wurden. Diese Dokumente, die im Juli 2020 vor der Übernahme von Zenimax Media durch Microsoft im März 2021 zusammengestellt wurden, wurden mehrere unangemeldete Bethesda -Projekte aufgelistet, die in den folgenden Jahren zur Veröffentlichung geplant waren. Die Liste enthielt:

  • Geschäftsjahr 2022:

    • Oblivion Remaster
    • Indiana Jones Spiel
  • Geschäftsjahr 2023:

    • Doom Year Null und DLC
    • Projekt Kestrel
    • Projektplatin
  • Geschäftsjahr 2024:

    • Der Elder Scrolls 6
    • Project Kestrel: Expansion
    • Lizenziertes IP -Spiel
    • Fallout 3 Remaster
    • Ghostwire: Tokyo Fortsetzung
    • Entehrt 3
    • Doom Year Zero DLC

Einige dieser Projekte waren Verzögerungen oder Stornierungen ausgesetzt. Doom Year Zero wurde als Doom: The Dark Ages umbenannt, das in diesem Jahr starten soll, während Indiana Jones und der Großkreis im Dezember 2024 veröffentlicht wurden. Die Elder Scrolls 6 erfüllten seinen projizierten Zeitplan für das Geschäftsjahr 2024 nicht.

Der Fokus verlagert sich nun auf das Oblivion -Remake, das zunächst als "Remaster" im Microsoft -Dokument bezeichnet wurde. Es scheint, dass sich der Umfang des Projekts möglicherweise zu einem vollständigen Remake erweitert hat. Die Gaming -Community wartet gespannt auf die offizielle Bestätigung von Bethesda.

In Bezug auf die Verfügbarkeit von Plattform neigt die aktuelle Strategie von Microsoft zu Multiplattform -Releases. Mit der erwarteten Einführung des Nintendo Switch 2 könnte sich das Oblivion -Remake über PC, Xbox und PlayStation hinaus erstrecken, um diese neue Konsole aufzunehmen. Leaker Natethehate hat eine Veröffentlichung im Juni für das Oblivion -Remake vorgeschlagen, das möglicherweise mit dem Startfenster des Switch 2 ausgerichtet ist.

Nächste Woche wird Microsoft einen Xbox Developer Direct moderieren, bei dem ID -Software, das Zenimax gehört, weitere Details zum Doom: The Dark Achers liefert. Während Microsoft angedeutet hat, ein neues Spiel eines Mystery -Entwicklers zu enthüllen, scheint es unwahrscheinlich, dass es das Oblivion -Remake ist. Stattdessen hat Jez Corden von Windows Central angedeutet, dass das neue Spiel "ein neuer Eintrag in einer legendären japanischen IP sein wird, die jahrzehntelange Geschichte hat und viele Fans glücklich machen sollte".

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