
Die Gaming -Community war nach den frühen Access -Rezensionen des neuesten Spiels von Josef Fares, Split Fiction , entwickelt, die von Hazellicht Studios entwickelt wurde. Dieser mit Spannung erwartete Titel, der dem Erfolg von zwei zwei dauert, hat beeindruckende Punktzahlen erzielt, wobei durchschnittlich 91 auf metakritisch und 90 auf OpenCritic sind. Kritiker haben Split Fiction für seine innovative Gameplay -Mechanik und die nahtlose Einführung neuer Elemente gelobt, um ein frisches und engagiertes Erlebnis zu gewährleisten.
Hier ist ein Blick auf einige der herausragenden Bewertungen:
GAMERACTOR UK - 100/100: Die Überprüfung der Split -Fiction als Hasmormal -Studios -Arbeit zeigt den ständigen Strom der neuen Ideen und Mechaniken des Spiels, überschattet kleine Fehler und feiert seine Kreativität und Innovation.
EUROGAMER - 100/100: Eurogamer lobt das Spiel als fantastisches Abenteuer und betont seine Kreativität und sein Engagement und nennt es ein lebendiges Beweis für die menschliche Vorstellungskraft.
IGN USA - 90/100: Anerkennung der visuellen Verbesserungen des Spiels über zwei dauert zwei und schätzt die sich ständig ändernden Mechanik und reichhaltigen Nebengeschichten. Es stellt jedoch fest, dass die Handlung stärker hätte sein können.
VGC - 80/100: Während VGC das ansprechende Gameplay des Spiels erkennt, weist er aufgrund des Fokus auf zwei Hauptstandorte auf das Risiko einer Wiederholung hin und kritisiert die etwas fehlende Handlung.
Hardcore Gamer - 70/100: In dieser Rezension findet Split Fiction kürzer und teurer als der Vorgänger, der die Originalität und die Vielfalt von zwei dauert , aber dennoch eine unterhaltsame Genossenschaftserfahrung bietet.
Die Split-Fiction soll am 6. März 2025 gestartet werden und auf aktuellen Generationenkonsolen (PS5, Xbox-Serie) und PC erhältlich sein. Mit seinem hohen Lob für Gameplay und Mechanik ist es ein Muss für Fans von Koop-Abenteuern und innovativen Spielerlebnissen.