Blizzard erhält Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für New Starcraft -Videospiele von koreanischen Studios. In einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, listete Asia heute vier koreanische Unternehmen auf, die um die Entwicklung neuer Spiele basierend auf dem StarCraft IP und sicheren Veröffentlichungsrechten: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton konkurrieren. Vertreter einiger dieser Unternehmen sind in Irvine, Kalifornien, zum Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Stellplätze zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP -Verwendung aufgestellt. NetMarble, hinter Spielen wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, der Schöpfer von PUBG und der bevorstehende Inzoi, ein StarCraft -Spiel entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.
Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen häufig sind, bleibt sicher, ob diese Vorschläge zu tatsächlichen Projekten führen werden. Die Starcraft-Fans nehmen jedoch das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des geliebten Science-Fiction-Universums zur Kenntnis, zumal es schon eine Weile her ist, seit das letzte Spiel in der Franchise veröffentlicht wurde. Activision Blizzard lehnte eine Stellungnahme ab, wenn sie von IGN kontaktiert werden.
Im September wurde bekannt, dass Blizzard einen dritten Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Schreier erwähnte das StarCraft Shooter -Projekt von Hay in dem Buch, und als er von Ryan McCaffrey von IGN nach seiner Veröffentlichungswahrscheinlichkeit gefragt wurde, antwortete Schrier: "Wenn es nicht abgesagt ist! Dies ist doch Blizzard. Ihre Geschichte mit Starcraft -Shootern ist nicht gut."
Schreier bestätigte, dass das Projekt zum Zeitpunkt des Schreibens seines Buches in der Entwicklung war und betonte, dass Blizzards Interesse an Starcraft -Schützen trotz früherer Misserfolge bestehen bleibt. Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei Starcraft -Shooter gehören der berüchtigte Starcraft -Ghost , der 2002 angekündigt und 2006 abgesagt wurde, und ein weiteres Projekt mit dem Codenamen ARES, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei die Zeichen darauf hinweisen, dass es sich um einen Starcraft-FPS handelt.
Blizzard rampt nach und nach die Aktivitäten im Zusammenhang mit StarCraft mit den jüngsten Veröffentlichungen von Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass sowie ein StarCraft Crossover -Event im Warcraft Card Game Hearthstone.