プレミアマルチプレイヤーの戦術シューターであるデルタフォースは、今月モバイルで発売される予定です。膨大な数の戦闘地図と、ミッション用の多様なオペレーターの選択が誇っています。プレイヤーは、さまざまなクラスで幅広い武器を探索し、THに最適なフィット感を見つけることができます
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Blizzardは、韓国人スタジオから新しいStarcraftビデオゲームのために多くのピッチを受け取っていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事で、アジアは本日、Starcraft IPと安全な出版権(NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonに基づいて新しいゲームを開発するために競合する4つの韓国企業)をリストしました。これらの企業のいくつかの代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行し、ピッチを提示しました。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の開発者であるNexonは、StarCraft IPの「ユニークな」使用を提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなゲームの背後にあるNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGの作成者であり、今後のInzoiのKraftonは、独自の開発機能を活用するStarcraftゲームを開発したいと考えています。
ビデオゲーム会社間のピッチは一般的ですが、これらの提案が実際のプロジェクトにつながるかどうかは不明のままです。しかし、スタークラフトのファンは、特にフランチャイズの最後のゲームがリリースされてからしばらく経って以来、最愛のSFユニバースを拡大することにBlizzardの関心に注意しています。 Activision Blizzardは、IGNから連絡を受けたときにコメントを拒否しました。
9月、Blizzardは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発を3回目にしていることが明らかになりました。シュライアーは本の中でヘイのスタークラフトシューティングゲームプロジェクトについて言及し、イグニのライアン・マカフリーがリリースの可能性について尋ねられたとき、シュライアーは「キャンセルされなければ、これは結局吹雪です。スタークラフトシューターの歴史は良くありません」と答えました。
シュライアーは、このプロジェクトが彼の本を書いている時点で開発中であったことを確認し、スタークラフトシューターに対するブリザードの関心は過去の失敗にもかかわらず持続することを強調しました。 BlizzardのStarcraft Shootersでの以前の試みには、2002年に発表され、2006年にキャンセルされた悪名高いStarcraft Ghostと、 Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるために2019年にキャンセルされた別のプロジェクトコードネームARESが含まれます。最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲーム」のために採用されているのを発見されました。
Blizzardは、Starcraftに関連するStarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passのキャンペーンコレクションと、Warcraft Card Game HearthstoneのStarcraftクロスオーバーイベントとともに、最近のリリース:Remastered and Starcraft 2:キャンペーンコレクションが徐々に活動を強化しています。
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