Eine Witcher-3-Quest: Die Entstehung von Witcher 4
Die Entwicklung von The Witcher 4 erlebte einen ungewöhnlichen Auftakt: eine spezielle Quest innerhalb von The Witcher 3: Wild Hunt. Dies war nicht irgendeine Nebenmission; Es diente als Onboarding-Erlebnis für neue Teammitglieder und integrierte sie nahtlos in das Witcher-Universum, bevor sie das ehrgeizige Witcher 4-Projekt in Angriff nahmen.
Ciri, zuvor eine Nebenfigur, steht im Mittelpunkt von The Witcher 4 und startet eine neue Trilogie, die sich auf ihre Abenteuer konzentriert. Der Trailer zu den Game Awards 2024 untermauerte diesen entscheidenden Wandel.
Die Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“, die Ende 2022 zu Witcher 3 hinzugefügt wurde, spielte eine Schlüsselrolle. Während es angeblich das Next-Gen-Update des Spiels bewarb und im Spiel eine Rechtfertigung für Henry Cavills Netflix-Rüstung lieferte, diente es hinter den Kulissen einem entscheidenden Zweck. Philipp Webber, der Designer der Quest und jetzt Narrative Director für The Witcher 4, bestätigte ihre Bedeutung als Einführung für neue Teammitglieder. Er beschrieb es als „den perfekten Start, um wieder in Stimmung zu kommen“, was perfekt zur Ankündigung von The Witcher 4 im März 2022 passt.
Während genaue Details nicht bekannt gegeben werden, deutet der Zeitpunkt darauf hin, dass einige Entwickler, möglicherweise aus dem Cyberpunk 2077-Team (veröffentlicht im Jahr 2020), über dieses einzigartige Trainingsgelände dem Witcher 4-Projekt beigetreten sind . Diese Integration, gepaart mit Spekulationen über einen Fähigkeitsbaum im Stil von Phantom Liberty in The Witcher 4, fügt der Entwicklungsgeschichte des Spiels interessante Ebenen hinzu. Die Quest war daher nicht nur ein Spiel-Update; Es war eine strategische Teambuilding-Übung, die den Grundstein für das nächste Kapitel in der Witcher-Saga legte.