ニュース Witcher 4 Devsは、プロダクション前の旅を詳述しています

Witcher 4 Devsは、プロダクション前の旅を詳述しています

Jan 24,2025 著者: Gabriella

Witcher 4 Devsは、プロダクション前の旅を詳述しています

ウィッチャー 3 クエスト: ウィッチャー 4 の創世記

ウィッチャー 4の開発には、ウィッチャー 3: ワイルドハント内の専用クエストという、珍しい前兆が見られました。これは単なるサイドミッションではありませんでした。これは新しいチームメンバーの新人研修として機能し、野心的な ウィッチャー 4 プロジェクトに取り組む前に、彼らを ウィッチャー の世界にシームレスに統合しました。

シリは、以前はサポートキャラクターでしたが、ウィッチャー 4 では中心的な舞台となり、彼女の冒険に焦点を当てた新しい三部作が始まります。 Game Awards 2024 のトレーラーは、この極めて重要な変化を確実なものにしました。

2022 年後半に ウィッチャー 3 に追加されたサイドクエスト「永遠の炎の影の中で」が重要な役割を果たしました。 表向きはゲームの次世代アップデートを宣伝し、ヘンリー・カヴィルのNetflixアーマーをゲーム内で正当化するものでしたが、舞台裏では重要な目的を果たしました。 このクエストのデザイナーであり、現在は The Witcher 4 のナラティブ ディレクターを務めるフィリップ・ウェバー氏は、新しいチームメンバーにとっての入門としての重要性を確認しました。 彼は、これを「雰囲気を取り戻す完璧なスタート」であり、2022 年 3 月の ウィッチャー 4 の発表と完全に一致しています。

正確な詳細は未公開のままですが、このタイミングから、おそらく サイバーパンク 2077 チーム (2020 年リリース) の一部の開発者が、このユニークな訓練場を介して ウィッチャー 4 プロジェクトに参加したことが示唆されています。 この統合は、ウィッチャー 4ファントム リバティ スタイルのスキル ツリーに関する憶測と相まって、ゲームの開発物語に興味深い層を追加します。 したがって、このクエストは単なるゲームのアップデートではありませんでした。それは戦略的なチーム構築の演習であり、ウィッチャー 物語の次の章の基礎を築きました。

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