Die Yakuza/Like a Dragon-Serie erweitert ihre Anziehungskraft auf jüngere und weibliche Spieler, wird auf die Erfahrungen von Männern mittleren Alters im Mittelpunkt stehen. Dieses Engagement für seine Kernidentität wurde von den Entwicklern bekräftigt.
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Die Vibe "Mitte des Alters mittleren Alters"
Die Serie unter der Leitung des beliebten Ichiban Kasuga hat eine vielfältige Fangemeinde gepflegt. Direktor Ryosuke Horii erklärte jedoch in einem Interview mit Automaton, dass sie die Erzählung nicht verändern werden, um ausschließlich auf neue demografische Daten zu geraten. Der Fokus bleibt auf zuordenbaren Erfahrungen von Männern mittleren Alters, von Ichibans Dragon Quest-Besessenheit bis hin zu Beschwerden über Rückenschmerzen. Horii und der Hauptplaner Hirotaka Chiba glauben, dass diese Authentizität der Schlüssel zum einzigartigen Charme der Serie ist.
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Horii hob die Relativität der Kämpfe der Charaktere hervor und betonte, dass ihre Probleme bei den Spielern ansprechen. Dieser geerdete Ansatz fördert ein Gefühl von Verbindung und Eintauchen.
Ein Famitsu -Interview 2016 mit dem Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi ergab einen signifikanten Anstieg der Spielerinnen (ca. 20%). Nagoshi erkannte diesen positiven Trend an und stellte jedoch klar, dass das Kerndesign der Serie männliche Spieler abzielt, und vermeiden drastische Veränderungen, um ihre kreative Sicht aufrechtzuerhalten.
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Kritik an weiblicher Repräsentation
Trotz der überwiegend männlichen Zielgruppe der Serie bestehen die Bedenken hinsichtlich der Darstellung weiblicher Charaktere. Einige Kritiker argumentieren, dass die Serie sexistische Tropen nutzt und Frauen in die Unterstützung von Rollen verwandelt oder objektiviert. Die begrenzte Anzahl weiblicher spielbarer Charaktere und die oft suggestiven oder sexuellen Kommentare von männlichen Charakteren gegenüber weiblichen Charakteren haben ebenfalls Kritik gezogen. Die wiederkehrende "Jungfrau in Not" Trope für weibliche Charaktere ist ein weiterer Streitpunkt.
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Chiba räumte in einem unbeschwerten Kommentar ein, dass selbst in wie ein Drache: Infinite Reichtum Interaktionen weiblicher Charaktere oft zu von Männern dominierten Gesprächen gelenkt werden.
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Die Serie erkennt vergangene Mängel an und zeigt Anzeichen von Fortschritten in Richtung einer integrativeren Vertretung. Wie ein Drache: Infinite Reichtumwird von Game8 mit einer Punktzahl von 92 gelobt, wird als Schritt in die richtige Richtung angesehen und den Fan -Service mit einer vielversprechenden Zukunft für das Franchise ausbalanciert.