Hogar Juegos Simulación Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

Simulación v1.1621 12.31M

by Łukasz Jakowski Jan 03,2025

Age of History Africa es un juego de estrategia global por turnos en el que tu objetivo es conquistar el continente africano. Con 436 regiones distintas que controlar, emplearás maniobras estratégicas para capturar territorios, asediar capitales enemigas y desarrollar tu infraestructura hasta Achieve el dominio definitivo.

4.4
Age of History Africa Captura de pantalla 0
Age of History Africa Captura de pantalla 1
Age of History Africa Captura de pantalla 2
Descripción de la aplicación
<img src=

Mecánica del juego

Antes de cada ronda, los jugadores envían sus pedidos, limitados por sus puntos de movimiento disponibles. Luego, las civilizaciones ejecutan acciones en un orden de turno aleatorio.

Mapa y características clave

Tu capital es primordial. Perderlo durante tres turnos disuelve tu civilización. Capturar una capital enemiga otorga el control de todas sus provincias. Las capitales proporcionan una bonificación defensiva y ofensiva del 15% y comienzan con todos los edificios construidos.

Las provincias neutrales son transparentes, mientras que las provincias coloreadas pertenecen a otras civilizaciones. El mapa se puede ampliar; toque dos veces para restablecer la vista estándar. Un signo de exclamación en la parte superior derecha del minimapa indica un nivel de zoom no estándar.

Economía y Gestión de la Población

Utilice los botones de Economía y Población para ver los valores de cada provincia. El botón de diplomacia le permite verificar la propiedad y participar en acciones diplomáticas.

Gestión de Tesorería

El impuesto sobre la renta, basado en la población y la economía total de tu civilización, llena tu tesorería. La manutención militar, mayor para las unidades navales, se deduce del mismo.

Age of History Africa

Pedidos: Vista normal

  • Mover:Transfiere unidades entre tus provincias o ataca a otras civilizaciones.
  • Reclutar:Alquilar unidades de una provincia (cuesta dinero y reduce la población) .
  • Construir: Construir edificios en una provincia (incurre en costos).
  • Disolver: Eliminar unidades para reducir el mantenimiento militar.
  • Vasallo: Establecer un estado vasallo.
  • Anexo:Reclamar un vasallo estado.

Órdenes: Vista de diplomacia

  • Guerra:Declarar la guerra.
  • Paz:Proponer un acuerdo de paz.
  • Pacto: Ofrecer un pacto de no agresión (cinco rondas, cancelable).
  • Alianza: Formar una alianza para el apoyo militar mutuo. Utilice la orden de guerra para informar a los aliados sobre los objetivos.
  • Patada: Terminar una alianza.
  • Apoyo: Proporcionar ayuda financiera.

Tipos de construcción

  • Fuerte: Proporciona una bonificación defensiva.
  • Atalaya: Revela los números del ejército enemigo en las provincias adyacentes.
  • Puerto: Permite que las unidades se muevan hacia y desde el mar. Las unidades navales pueden desembarcar en cualquier provincia.

Age of History Africa

Simulación

Actualmente no hay comentarios disponibles