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Age of History Africa

Age of History Africa

Simulação v1.1621 12.31M

by Łukasz Jakowski Jan 03,2025

Age of History Africa é um jogo de estratégia global baseado em turnos onde seu objetivo é conquistar o continente africano. Com 436 regiões distintas para controlar, você empregará manobras estratégicas para capturar territórios, sitiar capitais inimigas e desenvolver sua infraestrutura para Achieve domínio final

4.4
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Application Description
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Mecânica do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos, limitados pelos Pontos de Movimento disponíveis. As civilizações então executam ações em uma ordem aleatória de turnos.

Mapa e principais recursos

Seu capital é fundamental. Perdê-lo por três turnos dissolve sua civilização. Capturar uma capital inimiga concede o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo e ofensivo de 15% e começam com todos os edifícios construídos.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas pertencem a outras civilizações. O mapa pode ser ampliado; toque duas vezes para redefinir para a visualização padrão. Um ponto de exclamação no canto superior direito do minimapa indica um nível de zoom fora do padrão.

Economia e Gestão Populacional

Use os botões Economia e População para visualizar os valores de cada província. O botão diplomacia permite verificar a propriedade e participar de ações diplomáticas.

Gestão de Tesouraria

O imposto de renda, baseado na população e na economia total da sua civilização, preenche seu tesouro. A manutenção militar, maior para unidades navais, é deduzida.

Age of History Africa

Pedidos: visualização normal

  • Mova-se:Transfira unidades entre suas províncias ou ataque outras civilizações.
  • Recrute: Contrate unidades de uma província (custa dinheiro e reduz a população) .
  • Construir:Construir edifícios em uma província (incorre em custos).
  • Dissolver: Remover unidades para reduzir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabelecer um estado vassalo.
  • Anexo:Recuperar um vassalo estado.

Pedidos: Visão Diplomacia

  • Guerra: Declarar guerra.
  • Paz: Propor um acordo de paz.
  • Pacto: Oferecer um pacto de não agressão (cinco rodadas, cancelável).
  • Aliança: Forme uma aliança para apoio militar mútuo. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre os alvos.
  • Chute: Encerre uma aliança.
  • Apoio: Forneça ajuda financeira.

Tipos de construção

  • Forte: Fornece um bônus defensivo.
  • Torre de Vigia: Revela o número do exército inimigo nas províncias adjacentes.
  • Porto: Permite que as unidades se movam de e para o mar. Unidades navais podem desembarcar em qualquer província.

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