
Matar monstruos en * Monster Hunter Wilds * es emocionante, pero a veces debe capturarlos para cosechar todas sus valiosas partes. Aquí hay una guía completa sobre cómo capturar efectivamente monstruos en el juego.
Capturar monstruos en Monster Hunter Wilds
Capturar monstruos en * Monster Hunter Wilds * es sencillo pero requiere precisión. Los pasos clave son debilitar el monstruo, atraparlo y luego usar un elemento Tranq para asegurar la captura. Puede sonar fácil, pero el tiempo es crucial.
Tu palico te alertará cuando un monstruo sea débil. Otros indicadores incluyen un icono de cráneo sobre el símbolo del monstruo en su minimap, y signos físicos como cojera o babeo, señalando bajo HP. Una vez que haya identificado un monstruo debilitado, es hora de establecer su trampa.
Elija entre una trampa de choque o una trampa de trampa, colóquela estratégicamente en el suelo y atrae al monstruo a ella. Cuando el monstruo desencadena la trampa y se inmoviliza, arroje rápidamente una o dos bombas Tranq para capturarla. Alternativamente, use municiones Tranq o cuchillas Tranq adaptadas a su arma y estilo de juego.
Capturar con éxito a un monstruo concluirá su búsqueda, enviándote de regreso al campamento base con tu premio.
Cómo obtener trampas y artículos de Tranq
Si bien su Palico ocasionalmente puede establecer trampas, es aconsejable llevar la suya al campo. Hay dos tipos de trampas: trampas de trampas y trampas de choque. Para crear una trampa de trampa, combine una herramienta de trampa con una red, que puede ser Spider Webs o Ivy. Para una trampa de choque, necesitará una herramienta de trampa y un condensador Thunderbug.
Para los artículos de Tranq, elabore las bombas de Tranq con una hierba para dormir y una sala de salón. Estos se pueden combinar más con cuchillos de lanzamiento o munición normal para crear cuchillas Tranq y munición Tranq, respectivamente.
Y esa es tu guía para capturar monstruos en *Monster Hunter Wilds *. Para obtener más consejos e información detallada sobre el juego, asegúrese de consultar el escapista.