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Revisión de Gundam Breaker 4 - Probado por la plataforma de vapor, el interruptor y la PS5

Mar 05,2025 Autor: Ryan

Gundam Breaker 4: Una revisión de buceo profundo en todas las plataformas

En 2016, la serie Gundam Breaker fue una importación de nicho para los entusiastas de PS Vita. El anuncio de un lanzamiento global de plataforma multiplataforma para Gundam Breaker 4 en 2024 fue una gran sorpresa, y después de 60 horas en varias plataformas, puedo decir con confianza que es un juego mayormente fantástico, aunque con algunas advertencias.

Este lanzamiento es significativo no solo para el juego en sí, sino para la nueva accesibilidad occidental de la serie. Atrás quedaron los días de importación de lanzamientos de inglés asiático; Gundam Breaker 4 cuenta con doble audio (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (inglés, francés, italiano, alemán, español).

La historia, aunque útil, no es el principal sorteo del juego. Si bien el diálogo temprano puede sentirse un poco prolongado, la última mitad presenta un personaje intrigante revela y conversaciones más atractivas. Los recién llegados se pondrán a la velocidad, aunque la importancia de ciertos personajes podría perderse sin experiencia previa en la serie.

El verdadero corazón de Gundam Breaker 4 se encuentra en su incomparable personalización de GunPla. Puede ajustar las piezas individuales, las armas (incluido el doble ejercicio) e incluso la escala de componentes, lo que permite creaciones verdaderamente únicas. Las piezas del constructor agregan más opciones de personalización, algunas con habilidades únicas. Las habilidades EX y OP, dependientes de piezas y armas, y los cartuchos de habilidad con aficionados/debuffs mejoran aún más la profundidad estratégica.

Las misiones recompensan los materiales para actualizar y mejorar las piezas, aumentar la rareza y desbloquear más habilidades. La dificultad del juego está bien equilibrada; El molido no es necesario en la dificultad estándar, aunque las dificultades más altas y las misiones opcionales (incluido un modo de supervivencia divertido) proporcionan desafíos adicionales. La personalización de la pintura, las calcomanías y los efectos de meteorización agregan aún más opciones de personalización.

El juego es constantemente atractivo, incluso en dificultad normal. La variedad de armas mantiene el combate fresco, y las habilidades y estadísticas únicas mantienen un sentido de progresión. Las peleas de jefes implican atacar puntos débiles y emplear opciones de armas estratégicas. Si bien la mayoría son atractivos, una pelea en particular presentó un desafío significativo debido al comportamiento de IA.

Visualmente, el juego es una bolsa mixta. Los entornos pueden sentirse algo al principio, pero los modelos y animaciones de GunPla están excepcionalmente bien hechos. El estilo artístico es estilizado, no realista y se escala bien en el hardware de gama baja. Los efectos son impresionantes, y la escala de las batallas de jefes es particularmente notable. La música es una bolsa mixta, con algunas pistas olvidables y algunos destacados. La falta de música del anime es una decepción menor. La actuación de voz, sin embargo, es sorprendentemente buena tanto en inglés como en japonés.

Además de algunas molestias menores (un tipo de misión específico y algunos errores), Gundam Breaker 4 está en gran medida pulido. La repetición de la misión repetitiva para una mejor marcha podría disuadir a algunos jugadores. Encontré algunos errores menores, incluido uno relacionado con el guardar nombre y una pareja que parecía específica de la plataforma de vapor (largos tiempos de carga de pantalla y un bloqueo de misión).

La funcionalidad multijugador en línea se probó parcialmente previa al lanzamiento, pero se seguirá una revisión completa una vez que los servidores de PC estén completamente operativos.

Mi proyecto paralelo de construcción de pistolas (un RG 78-2 mg 3.0) proporcionó una perspectiva única sobre el diseño del juego y el intrincado detalle de los kits de GunPla en sí.

Diferencias de plataforma:

  • PC: admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples opciones de controlador. Funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor.
  • PS5: limitado a 60 fps, excelentes imágenes.
  • Interruptor: ejecuta alrededor de 30 fps, con resolución reducida, detalle y reflexiones en comparación con PS5. Los modos de ensamblaje y diorama se sienten lentos.

DLC: Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen piezas de pistola adicionales y contenido de diorama. La propuesta de valor depende de las preferencias individuales.

En general: Gundam Breaker 4 es una adición fantástica a la serie. Si bien la historia es secundaria al bucle de juego central, la profundidad de personalización, el combate atractivo y las impresionantes imágenes de GunPla lo hacen imprescindible para los fanáticos y los recién llegados por igual. La versión de Steam Deck es particularmente impresionante.

Gundam Breaker 4 Revisión de la cubierta de vapor: 4.5/5

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