
En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Light Dying Light, Timon Smektala, reveló una pista oculta en el primer trailer de Dying Light: The Beast . Este secreto, aún por ser descubierto por los fanáticos, apunta a la configuración del juego dentro del vasto bosque de ricino. Un elemento de texto casi invisible dentro del trailer sostiene la llave, que potencialmente ofrece información sobre el dialecto local y ayuda a los jugadores a determinar la ubicación exacta.
Si bien la especulación apunta a un entorno europeo, la ubicación precisa sigue siendo un misterio. El trailer muestra varios detalles arquitectónicos y ambientales, pero el punto de referencia específico aludido por Smektala continúa eludiendo a los jugadores. Los juegos anteriores de Dying Light se han inspirado en las ubicaciones del mundo real: Harran (en el original) se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor (en Light 2 ) combinó elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, con la fecha exacta que aún se debe anunciar. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland celebra con actualizaciones especiales, eventos y un video conmemorativo agradeciendo a los fanáticos por su continuo apoyo.