
Em uma reviravolta inteligente, o diretor de jogos da Frenchise Light Dying Light, Timon Smektala, revelou uma pista escondida no primeiro trailer para a Light Dying Light: The Beast . Esse segredo, ainda a ser descoberto pelos fãs, aponta para o cenário do jogo dentro do vasto Castor Woods. Um elemento de texto quase invisível dentro do trailer possui a chave, oferecendo informações sobre o dialeto local e ajudando os jogadores a identificar o local exato.
Embora a especulação aponte para um cenário europeu, a localização precisa continua sendo um mistério. O trailer mostra vários detalhes arquitetônicos e ambientais, mas o ponto de referência específico mencionado por Smektala continua a iludir os jogadores. Jogos leves anteriores de Light se inspiraram em locais do mundo real-Harran (no original) foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor (na luz moribunda 2 ) mistura os elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, com a data exata ainda a ser anunciada. Este ano marca o décimo aniversário da franquia, e Techland está comemorando com atualizações especiais, eventos e um vídeo comemorativo agradecendo aos fãs por seu apoio contínuo.