
Monster Hunter Wilds destrozó los récords de ventas, superiores a 8 millones de unidades vendidas dentro de sus primeros tres días, un logro monumental para Capcom, lo que lo convierte en su juego más rápido. A pesar de algunos errores iniciales, el éxito del juego es innegable. Siga leyendo para obtener más información sobre esta notable hazaña y las últimas actualizaciones del juego.
Monster Hunter Wilds: el juego más vendido de Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha reclamado oficialmente el título del juego más vendido de Capcom, superando a 8 millones de unidades vendidas en solo tres días. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web, destacando la increíble recepción del juego.
Este logro sigue informes anteriores de SteamDB, lo que indica más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo en Steam, a pesar de las revisiones iniciales mixtas. Capcom atribuye este éxito a una estrategia de marketing integral, que incluye apariciones destacadas en eventos de juegos globales y una beta abierta exitosa que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Últimas direcciones de actualización errores que rompe el juego
MH Wilds lanzó recientemente un parche de fijación caliente crucial (Ver.1.000.04.00) que aborda varios errores que rompen el juego en todas las plataformas. El estado de Monster Hunter, la cuenta de soporte oficial, anunció el parche en Twitter (X) el 4 de marzo de 2025.
Esta actualización resolvió problemas, como la incapacidad de desbloquear las características de "asar una comida" y "centro de ingredientes", inaccesibilidad de la guía de campo de monstruos y, lo más importante, un error crítico que detiene la progresión de la historia en el Capítulo 5-2, "un mundo volteado". Los jugadores ahora deben actualizar el juego para continuar el juego en línea.
Si bien este parche mejoró significativamente la experiencia, quedan algunos errores, incluido un error de red desencadenado por los bengalas y problemas de SOS con los ataques de armas contundentes de Palico. Se espera que estos problemas relacionados con el modo multijugador se aborden en futuras actualizaciones.